Ciao a tutti..sto cercando di modellare questo scivolo collinare che mi serve da inserire in un lavoto..il problema è che nn so come procedere..volevo crearlo modificando un cubo ma nn riesco :-(
chi si fa lo sbattimento di elencarmi brevemente i passi da seguire?in modo schematico poi mi arrangio io
lo scivolo è questo..
grazie in anticipo per le eventuali risposte
ciao,
non sono un mago della modellazione ma io farei così:
cubo 3 segmenti su es. X, estrudi i due esterni, poi con lo strumento coltello tagli (es. dalla vista destra) e sposti per avere pendenze diverse. Tutti in un Hiper
Non sò se sono riuscito a farmi capire , comunque ti allego una prova fatta al volo
ti ringrazio ancora per la tempestiva risposta..mi sei stato di grande aiuto..ci ho lavorato su un pò e alla fine il risultato mi convince..certo è un macello come punti hehe ma tanto mi serve solo da inserire nel rendering :-)
sono contento di esserti stato utile
aggiungerei solo un taglio dove ti ho fatto il segno, per avere una curva un pò più "netta" nel cambio di inclinazione.
ciao
ho fatto la modifica..alla fine nn è proprio uguale a quello della foto ma per il rendering mi va bene così..comunque è davvero troppo utile questo forum! :-)
Credo tu abbia delle coppie di punti non saldati...un po ovunque...
Seleziona tutti i poligoni e fai un bell'ottimizza. Fatto questo bisogna che chiudi quei tagli che vedo interrotti (credo ci siano degli ngons li in mezzo, viceversa hai un oggetto composto da poligoni non contigui). Poi ti fai un po di tagli loop per chiuderti per bene inizio e coda dell'oggetto in modo da ottenere un inizio/fine con un grado di smussatura che ti aggrada...
Se non ci riesci posta il modello che ci do un occhiata...
prima di leggere la tua risposta, per la quale ti ringrazio, avevo provato a ridisegnare il modello, cercando di farlo più semplice possibile ed in effetti m'è venuto leggermente meglio.
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