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primier
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da primier » mer mag 12, 2010 9:50 pm
Ciao a tutti!!
Avvio questo topic riguardante la modellazione della chiesa di un eremo in trentino per il corso di disegno automatico!
Avverto in anticipo sarà assai lungo perché consegnerò il lavoro a giugno o luglio!
Voglio condividere con voi questo work in progress per avere vostre critiche e consigli...
Renderizzerò con AR 3 e post produzione in After Effect.
ecco qualche scena del modello:
Allegati
Foto di riferimento
primier
Messaggi: 923 Iscritto il: mar giu 17, 2008 10:46 am
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ste090
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da ste090 » mer mag 12, 2010 10:37 pm
tu sei PAZZO!! complimenti molto belli i particolari! posta posta ti seguo :D
primier
Messaggi: 923 Iscritto il: mar giu 17, 2008 10:46 am
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da primier » mer mag 12, 2010 10:39 pm
pazzo perché?
Ross
Messaggi: 213 Iscritto il: ven set 26, 2008 7:45 pm
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da Ross » mer mag 12, 2010 11:07 pm
Complimenti!
Ottimo lavoro!
Hai modellato con c4d?
Anto3D
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da Anto3D » gio mag 13, 2010 10:36 am
complimenti ... meraviglioso modello. Unica nota dolente ( ma solo per i puristi della modellazione) l'uso delle booleane!
Eccezziunale veramente... ti seguo... e mi raccomando al render!
primier
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da primier » gio mag 13, 2010 10:39 am
Ross ha scritto: Hai modellato con c4d?
si si, modellato tutto in cinema!
Anto3D ha scritto: complimenti ... meraviglioso modello. Unica nota dolente ( ma solo per i puristi della modellazione) l'uso delle booleane!
Cosa si può usare in alternativa delle booleane?
grazie!!
Anto3D
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da Anto3D » gio mag 13, 2010 10:45 am
vabbè ma solo se devi dare i wireframe al cliente... sennò che t'importa??? La mesh renderizzata viene comunque perfetta!!!! E'raro che le booleane facciano danni al modello se non si usano gli hypernurbs!
primier
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da primier » gio mag 13, 2010 10:50 am
No no, niente wire per il cliente (prof)!
sancassanistudio
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da sancassanistudio » gio mag 13, 2010 10:51 am
Beh, la modellazione è da paura!
Spettacolo!
Seguo fiducioso, non vedo l'ora di vedere i primi render
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