[AR] WIP - Ufficio Mensa test illuminazio
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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[AR] WIP - Ufficio Mensa test illuminazio
32 minuti di calcolo
GI:
IR (SImm)
diff=2
P.int=100; Sec.Int=100
gamma1
Irradiance= tutte imp. default Medium
color mapping= default
giù con le bastonate, ma forse si capisce??? Son contento!
Datemi consigli su come avrei potuto migliorare il tutto, come scusa posso solo dirvi che Giovedì ci han detto che dobbiamo consegnare queste slide per la presentazione lunedì, oggi è domenica, e debbo ancora fare almeno un'altra vista, degli uffici dall'officina...
NON MI PASSA PIù
san Allplan e San C4D COMUNQUE
Re: [AR] WIP - Ufficio Mensa test illuminazio
ho provato a guardare in altri post su macchie e contromacchie ma aloni come questi?
Il materiale resina del pavimento officina, è quello standard di Cinema r11.5
Dati illuminazio:
sempre con Ad.Rend.
Still Image
diff.3
PI=100%
SI=100%
Gamma 1.1
Stoc e Dens= Medium
Color Mapping standard
Nel modello come luci ho messo delle luci area alte (la fabbrica è alta quasi 30m) che simulano la poca illuminazione che effettivamente c'è attualmente e che ci sarà anche dopo l'intervento di ristrutturazione. Intensità 200%, tipo Area,Ombre area, falloff180°, Use Falloff 100%, c'è la luce infinita dell'ufficio qui sopra, ma non credo che influisca sulle macchie.
Domanda un po' OT: Cinema calcola solo quello che vedo nell'immagine della Camera o fa' "i conti" anche su oggetti fuori dalla scena? In questo caso conviene spegnerli per ridurre il calcolo?
Re: [AR] WIP - Ufficio Mensa test illuminazio
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