Salve, avete qlc suggerimento per migliorare questa scena? ...non sono sufficientemente soddisfatto. Aggiungo parametri Vray 1.1:
Physical Camera ISO 100 F-stop 4 Shutter Speed 60
Luci Area: Finestra Radiant Power W 1OO Luce di scena Radiant Power W 500
Color Mapping: HSV exponential Dark Multiplayer 1.5
Il resto è di Default con High Quality.
Ringrazio anticipatamente voi tutti per la cortese collaborazione..Thanks!
beh,è un po piatta e buia.le domande che mi sorgono sono:hai attivato la decadenza?e le ombre? poi non serve dare settaggi high quality,bisogna imparare a gestirli per risparmiare sui tempi di rendering.
p.s.:multiplier,e non multiplayer che vuol dire multigiocatore,non stai giocando con la play
per luce di scena intendi che hai posizionato una luce per simulare un flash di una fotocamera?
se fosse questa la tua intenzione, cioe di simulare un flash dovresti ridurre le dimensioni della luce area ed aumentarne la potenza...
se no facci sapere che tipo di illuminazione vuoi ottenere
ciao
fabrik
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:
ma perche falsare l illuminazione con queste luci dietro la camera??basta mettere una luce dove ci sono aperture,e se necessario aumentarla di potenza,senza stare li a frugare color mapping ecc. cosi viene un illuminazione semplice e realistica
ciao.... sei sicuro che le ombre siano attive? Fai una cosa.... ricomincia l'illuminazione dall'inizio usando solo il sole ed una area light in prossimità della finestra settata come skyportal... e vediamo che ne esce!
Ciao,
Si la seconda è decisamente meglio, ma se metti una luce solare che entra dalla finestra tutto diventa più realistico.
Poi ragioniamo sul fondo del paesaggio....
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