Applicazione Texture esterne

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fradam94
Messaggi: 14
Iscritto il: gio mag 06, 2010 2:58 pm

Applicazione Texture esterne

Messaggio da fradam94 »

Io ho creato una scatola aperta in Illustrator, per un lavoro ora devo inserirla come texture, alla stessa scatola creata con Cinema 4d, una volta ci sono riuscito, un po di tempo fa, usando il menù standard all'inizio, e dopo il menù BP UV Edit, ora non lo ricordo più, qualcuno mi sa aiutare. Grazie
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_kino_
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Iscritto il: ven mag 23, 2008 10:13 am
Località: Genova

Re: Applicazione Texture esterne

Messaggio da _kino_ »

Non si è capito che devi fare....

Cioè devi utilizzare le texture che hai applicato alla scatola aperta, su le corrispondenti facce del modello 3d su cinema?

Se così fosse vai in modalità UV edit e dell'oggetto fai una mappatura con proiezione cubica alla tua scatola in modo da avere le facce separate, poi te le posizioni come nel tuo disegno in AI e gli applichi direttamente la texture senza magari i contorni, etvoillà avrai la scatoletta mappata come la volevi...

Se così non fosse, allora non ho capito la domanda!!!!

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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