applicare la texture di legno curvato

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un_poldo
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applicare la texture di legno curvato

Messaggio da un_poldo »

devo applicare una texture di legno ad una sagoma tipo quella dell'immagine allegata.

Come faccio a fare in modo che la vena del legno segua la sagoma? devo simulare l'effetto di un pezzo di legno curvato.

Ho provato con tutte le "Proiezioni" ma il risultato è sempre pessimo.
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mrmoose
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Iscritto il: ven ott 29, 2004 9:46 am
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Re: applicare la texture di legno curvato

Messaggio da mrmoose »

un_poldo ha scritto:devo applicare una texture di legno ad una sagoma tipo quella dell'immagine allegata.

Come faccio a fare in modo che la vena del legno segua la sagoma? devo simulare l'effetto di un pezzo di legno curvato.

Ho provato con tutte le "Proiezioni" ma il risultato è sempre pessimo.
Devi stendere la mappa UV del tuo oggetto, cosa che fai in BodyPaint.
Ma vista la semplicità dell'oggetto potresti rifarlo con una SweepNurbs che te la crea automaticamente.

Ciao :D
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myskin
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Iscritto il: gio mag 29, 2008 8:48 pm

Re: applicare la texture di legno curvato

Messaggio da myskin »

..potresti anche fare il parallelepipedo in legno, fissare la texture (tag apposito) e applicare dei deformatori che riproducano le curvature desiderate. Così le venature seguiranno le curvature.
Magari poi usa un materiale legno fatto con lo shader: la venatura è 3D e gira sui vari lati.
ciao!
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