Please date uno sguardo all'erba che ho creato su vray utilizzando le dritte di arcnello.
Ancora non mi piace ma meglio di quella che facevo prima, sto cercando di evitare quella 3D
ciao rob..io aggiungerei una post produzione con photoshop un clone-timbro a forma frastagliata sui bordi delle terrazze e al lato dei muri da l idea di qualcosa di + "fisico"
ciao roberto!
secondo me hai raggiunto un buon risultato, sono contento che "i miei semi" abbiano fatto crescere la tua erbetta!
in questi casi, io, per evitare di avere un tappeto erboso piatto, vado a movimentarmi un poco il terreno in cinema (alzando di quota alcuni punti dei poligoni) in modo che il terreno diventi leggermente sinuoso e si creino dei piccoli giochi d'ombra, si evita in questo modo anche la ripetizione della texture
buon lavoro
ciao_______________
E si anche quello è da fare con photoshp,.,,,,,, a breve dovròprogettare un grande giardino e ci sarà moooooolto prato, devo ottenere meno regolarità.
[quote="alberto11"]ciao rob..io aggiungerei una post produzione con photoshop un clone-timbro a forma frastagliata sui bordi delle terrazze e al lato dei muri da l idea di qualcosa di + "fisico"[/quote]
Ciao Salvaroby, a mio parere ottima illuminazione a buoni materiali, invece l'inquadratura (sempre a mio parere) non rende giustizia al tuo lavoro, una vista un pò più frontale credo migliorerebbe la tua immagine
Ciao Fred, si si, lo so che l'inquadratura è pessima, questo lavoro è ancora in fase di sviluppo e mi son per ora concentrato solo sull'erba, devo completare il tutto.
ciao roberto!
secondo me hai raggiunto un buon risultato, è molto migliorata!
prova ad ondulare leggermente il terreno ora, variando la quota Y anche di poco in alcuni vertici dei poligoni, in questo modo si creano delle piccole sfumature d'ombra nell'erba e renderanno piu' realistica la scena
ciao________
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