materiale alluminio specchio
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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materiale alluminio specchio
dovrei realizzare un materiale tipo alluminio a specchio con riflessione mossa, dovrebbe essere come quello della foto allegata..... ho provato ad applicare l'alluminio che ho trovato nel sito giocando un po' con il glossiness, ma non riesco a ricreare quell'effetto che si vede in foto di colore che cambia dal grigio al bianco...... secondo voi è solo questione di illuminazione e di posizione delle lampade o è il materiale?
grazie
ciao ciao
Re: materiale alluminio specchio


Re: materiale alluminio specchio
grazie della risposta,
il mio problema infatti è proprio quello!! mi è stato chieto di renderizzare il mobile in un set completamente bianco come quello della foto quindi non ho niente da riflettere se non il bianco!!! vorrei riuscire ad avvicinarmi a quella foto che ho postato come riflessioni ma non ci riesco proprio!!
Re: materiale alluminio specchio
in questo caso dovrai sistemarti le luci come se fosse un set footgrafico.
Re: materiale alluminio specchio
nexzac ha scritto:non è necessario che si rifletta un ambiente o un oggetto...questo genere di cose spesso le fanno in post, ad ogni già solo le luci area vengono riflesse nell'oggetto, quindi se il materiale è fatto bene ci sarà parte più chiara (riflessione della luce) e la parte più scura (riflessione del nero)
in questo caso dovrai sistemarti le luci come se fosse un set footgrafico.
si lo pensavo anche io infatti è proprio quello che stavo cercando di fare..... ho creato una stanza/cubo bianca dove ho inserito la U rovesciata per fare il set dopodichè ho messo 2 luci area una davanti e una dietro il mobile per creare dei riflessi ma non mi viene...... d'altra parte se elimino stanza e tengo solo la U mi si crea nel mobile una linea al di sopra della quale mi diventa tutto nero perchè riflette l'esterno nero appunto
Re: materiale alluminio specchio

Re: materiale alluminio specchio
ho fatto un esempio molto veloce con un mat fatto al volo...
nella scena ho messo solo il limbo, 3 luci area e l'oggetto
Re: materiale alluminio specchio
nexzac ha scritto:se riflette la linea è sicuramente troppo lucido il materiale...l'esempio che hai postato non è lucidissimo...
ho fatto un esempio molto veloce con un mat fatto al volo...
nella scena ho messo solo il limbo, 3 luci area e l'oggetto
tu hai ragione nexzac..... però tu hai una un oggetto tondo , se ne hai il tempo e la voglia per curiosità proveresti a fare lo stesso render con un cubo in una vista non troppo dall'alto?
grazie
Re: materiale alluminio specchio
Certo ci mancherebbemarcuiz77 ha scritto:nexzac ha scritto:se riflette la linea è sicuramente troppo lucido il materiale...l'esempio che hai postato non è lucidissimo...
ho fatto un esempio molto veloce con un mat fatto al volo...
nella scena ho messo solo il limbo, 3 luci area e l'oggetto
tu hai ragione nexzac..... però tu hai una un oggetto tondo , se ne hai il tempo e la voglia per curiosità proveresti a fare lo stesso render con un cubo in una vista non troppo dall'alto?
grazie

edit: nell'altro ho dato una botta di PS alle curve

Re: materiale alluminio specchio
grazie del consiglio , avevo già provato ma, credo per poca esperienza mia nell'uso delle hdri, non sono riuscito ad ottenere gran chènatas ha scritto:puoi usare un hdri solo per la riflessione oppure degli oggetti che non si vedono ma che si riflettono
cavolo nxzac ....perfetto!!!! è proprio quello chevorrei ottenere....non è che ti dispiacerebbe postarmi uno screenshot del set e del materiale o se non chiedo troppo adirittura il file?
grazie mille
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