deformazione spline

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

mmm...beh ci sono diversi modi...dipende cosa hai a disposizione...il file di cui parli com'e'? magari fai una foto dello schermo per capire com'e' fatto...
Si puo' utilizzare diversi strumenti....pero' prima di indicarti quali dovresti darci un po di indicazioni in piu :)
Mz
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

La soluzione migliore sarebbe allora ricreare le linee spline una per una, sulla base dei cambi di pendenza...conta che non e' un lavoro semplice...poi dopo butti tutto in una LOFT nurbs...cosi' c4d ti fa la superficie...

Mz
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

Vediamo, dovresti fare cosi'.

nella vista dall'alto metti di sfondo l'immagine del campo visto dall'alto.

nella vista laterale ci metti invece il campo visto di lato.

devi ricreare lo spline tenendo conto della parte laterale e dell'alto...

Devi immaginarti come un filone di pane...

vedi nell'immagine?...utilizza un profilo spline, convertito e con l'asse alla base, cerca di fare uno spline, che sopra abbia un paio o massimo 3 punti, li userai dopo per creare i dislivelli.....
Praticamente duplichi lo spline di continuo e lo sposti....

Mz :idea:
Allegati
Untitled-1.jpg
  • Advertising
Rispondi