Buonasera :D Avevo una domanda all'apparenza stupida ( e forse anche nell'essenza XD)
Un buon render è sia illuminazione che materiali. Se è vero che ci sono tecniche varie per realizzare al meglio la prima, ci sono parametri base per i materiali? cioè. ad es, plastica legno marmo e quant altro, ci sono dei dati (refl e high glossiness, trasparency etc) che sono specifici di un materiale? venendo al sodo: Come si "costruisce" un materiale? grazie in anticipo
CPU: Intel i7 950, MoBo: Asus p6t SE, RAM: Corsair xms3 3x2gb ddr; HD:1 ocz agility 2 ssd 60 gb + 1 seagate barracuda 7200 500gb, VGA: Sapphire radeon hd 6850 1gb,Alimentatore: Tecnoware free silent 650w,SO:Windows xp 64, Case: Enermax volcanus, Dissi: Cm 212 Hyper Plus
altro che sgarbato:) infatti per dissipare dubbi su vray ho comprato il cap. 9 ma il cap sui materiali riguarda quelli di cinema...i parametri non credo siano gli stessi
CPU: Intel i7 950, MoBo: Asus p6t SE, RAM: Corsair xms3 3x2gb ddr; HD:1 ocz agility 2 ssd 60 gb + 1 seagate barracuda 7200 500gb, VGA: Sapphire radeon hd 6850 1gb,Alimentatore: Tecnoware free silent 650w,SO:Windows xp 64, Case: Enermax volcanus, Dissi: Cm 212 Hyper Plus
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