render scena
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Re: render scena
Poi se la suddivisione poligonale dell'oggetto e' buona e regolare, puoi usare anche il displacement cosi' ti escono fuori le pietre..
L'albero non mi fa impazzire, dovresti ricorrere ad una collezione di alberi piu realistici, ovviamente poi dipende da cosa devi fare..
l'erba e' un po irreale, ha quella sfumatura rapidissima verso la fine che la fa sembrare un po CARTOON, hai provato a scaricare il modello di erba che abbiamo messo a disposizione? e tassellare con quello?
mz

ps: dacci qualche dato su come hai costruito o illuminato la scena...
Re: render scena
IG mode: IR (STILL image)
diffuse depth: 2
primry intensity: 117 %
secondary intensity: 68%
gamma 1
multipass atmosphere e global illumination
antialising best
filter area
softness 50%
thershold 10%
min level 1x1
max level 4x4
use object prop.
Re: render scena
Re: render scena
le pietre le ho modellate e ho messo una texture e un disturbo noise...cn forza 4%
Re: render scena
GALLERY agg. al 28 Febbraio 2010
ManueLLL
witness the art of combat the center is where the bombs at

Re: render scena
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Re: render scena
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