Xpresso - Invertire la visibilità
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Xpresso - Invertire la visibilità
Ma se volessi ottenere l'effetto opposto? Ovvero...che l'oggetto sia visibile "solo" al momento della collisione? Ho provato ad utilizzare le funzioni di 'inversione' tra la collisione e il terzo oggetto. Ma nulla. Vi ringrazio anticipatamente per la cortese attenzione.
Re: Xpresso - Invertire la visibilità
Quale? Io non ne vedo :D :D :DCome illustrato dall'immagine
Puoi postare il file o uno screen dell'editor di XPresso?
- visualtricks
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Re: Xpresso - Invertire la visibilità
l'output del nodo collisione è un valore booleano, quindi può essere solo 0 (no collisione) e 1 (collisione); in questo caso non puoi usare i nodi Negate e Invert perchè entrambi restituirebbero -1. Dovresti usare invece un nodo Condition che funziona come una specie di interruttore: ha uno switch che è diciamo il "pulsante" e ti permette di assegnare output diversi a seconda della condizione del pulsante. E' più facile a farsi che a dirsi

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Re: Xpresso - Invertire la visibilità

In questo modo se poi, anzi che il terzo oggetto, trascini nuovamente il primo oggetto (quello che collide), potrai avere l'effetto che cercavi inizialmente.
Re: Xpresso - Invertire la visibilità
nelle funzioni Booleane ci sta un nodo specifico che inverte i valori booleani (binari) "0" e "1" nel loro opposto, il nodo "NOT" (Nodo Xpresso > Bool > NOT).
"NOT" è la "negazione" di un numero binario abbreviata "BIT" dall'inglese binary digit" che significa cifra binaria.
Nella matematica booleana, si fa uso del sistema binario, composto da due sole cifre "0" e "1", mentre noi normalmente usiamo il sistema decimale (dieci cifre) da "0" a "9".
Il sistema binario è alla base di tutta l'informatica ed elettronica.
Rispetto al sistema decimale, che fa uso di numeri reali (1,347 è un numero reale), il sistema binario non comprende frazioni e numeri negativi (3/5, -3 ).
Edit
mia "svista" mnemonica, nel sistema binario è compreso il punto binario corrispondente alla virgola. E' possibile convertire un numero decimale frazionario in numero binario equivalente, e viceversa naturalmente /Edit
Solo "0" e "1" descrivono il mondo di comunicazione dell'intero sistema informatico.
Essi possono rappresentare una enorme varietà di stati e condizioni:
Acceso="1" Spento="0"
Pieno="1" Vuoto="0"
Alto="1" Basso="0"
Ma volendo, andando contro una logica di associazioni già assimilate dall'uomo, e per necessità di progettazione possono essere tranquillamente invertiti (Acceso="0" Spento="1").
Conoscendo un pò questa matematica booleana basta la propria fantasia per poter fare tutto ciò che si vuole e tutto il mondo informatico/elettronico ne è la dimostrazione.
Ciao

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Re: Xpresso - Invertire la visibilità
ps.che mestiere fai??

Re: Xpresso - Invertire la visibilità

Re: Xpresso - Invertire la visibilità
Ciao,C4Disciple ha scritto:george sei proprio esperto dell'argomento. io ci capisco poco e nulla di xpresso..non c'è un manuale che lo spieghi bene dalla A alla Z con magari degli esempi ..?
ps.che mestiere fai??
non proprio esperto, sono solo studi passati, tra scuola e Passione dell'argomento informatico, solo basi, che in questo periodo di studi su expresso e rig in cinema stanno tornando fuori quasi da sole.
Il manuale di cinema, come scritto da Natas, spiega sommariamente le funzioni di ogni commando Xpresso.
Una cosa importante è sapere che Xpresso è un interfaccia grafica a nodi di programmazione.
Invece che programmare scrivendo i comandi nei linguaggi di programmazione (coffee, c++, python come esempi usati anche in cinema) usi i nodi con le loro porte di ingresso e di uscita per fare praticamente la stessa cosa.
Solo, Xpresso è più limitato rispetto allo scripting vero e proprio di un linguaggio di programmazione, però chi proviene dal settore programmazione e, incluso in questa conoscenza, ha un ottima comprensione della matematica riesce a fare ciò che vuole quasi senza limiti se non quelli che si pone da solo.
Ciao

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Re: Xpresso - Invertire la visibilità


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