problema con canale alpha del materiale davanti a uno sfondo

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
Avatar utente
emiglia
Messaggi: 143
Iscritto il: mar lug 05, 2005 2:37 pm
Località: Firenze/Bologna

problema con canale alpha del materiale davanti a uno sfondo

Messaggio da emiglia »

ho degli oggetti ritagliati con canale alpha, ad esempio delle sagome di persone, però ho un problema: se inserisco queste sagome in una parte del modello con dietro altri oggetti modellati il canale alpha funziona correttamente e risulta trasparente, se invece le metto in un'area con dietro solo lo sfondo, il canale alpha smette di funzionare e vedo un rettangolo bianco. :roll:
posto un esempio per spiegarmi meglio
perché fa così? è normale? si può risolvere?
grazie! :oops:
Allegati
ESEMPIO.jpg
Avatar utente
arcnello
Messaggi: 3235
Iscritto il: mer giu 07, 2006 2:59 pm
Località: riviera di ponente

Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Messaggio da arcnello »

hai attiva la mappatura colore? se si seleziona "influenza sfondo"
Avatar utente
emiglia
Messaggi: 143
Iscritto il: mar lug 05, 2005 2:37 pm
Località: Firenze/Bologna

Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Messaggio da emiglia »

:(
ho attivato il color mapping e affect background e non funziona lo stesso!!
Avatar utente
arcnello
Messaggi: 3235
Iscritto il: mer giu 07, 2006 2:59 pm
Località: riviera di ponente

Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Messaggio da arcnello »

prova a mettere l'omino che funziona in alto, davanti allo sfondo
ciao_______
Avatar utente
gabriele__82
Messaggi: 3112
Iscritto il: mer ott 28, 2009 9:04 am
Località: Treviglio

Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Messaggio da gabriele__82 »

ciao emiglia, pure io ho avuto il tuo stesso problema con piante alpha e sinceramente l'unico modo che ho trovato per superare questo problema è stato quello di mettere un piano, l'oggetto piano, con applicata la tex dello sfondo senza usare il background.

magari qualcuno sa se c'è fa attivare, spuntare o settare qualcosa.

ciao ciao
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10558
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Messaggio da masterzone »

Per caso hai usato qualche tag compositing di esclusione? tipo non farti vedere dalla GI, non farti vedere dalla camera, etc etc? o non hai messo niente? :?
Avatar utente
hurricane
Messaggi: 3040
Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Messaggio da hurricane »

A meno che non hai qualche TAG Compositing sbagliato, come dice Master, non è possibile; quindi controlla il materiale dell'omino con la cravatta, forse per sbaglio non hai caricato la tex alpha o l'hai messa su un altro canale!
:idea:
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
Avatar utente
emiglia
Messaggi: 143
Iscritto il: mar lug 05, 2005 2:37 pm
Località: Firenze/Bologna

Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Messaggio da emiglia »

Gli omini sono tutti uguali e il canale alpha gli funziona senza dubbio (mi succede anche con gli alberi), il problema si presenta solo davanti allo sfondo. Succede la stessa cosa anche se non metto sfondo e dico di salvare il canale alpha. Quando apro in photoshop mi ritrovo il canale alpha che esclude quelle aree bianche, proprio come se fossero oggetti opachi. (vedi immagine esempio)
Non ho messo nessun tag compositing né sugli oggetti né sullo sfondo, però ne ho ho messo uno sul cielo dicendogli di influenzare l'illuminazione e non essere visibile dalla camera.. :?
Sarà quello che crea il problema?
Allegati
ESEMPIO2.jpg
Avatar utente
arcnello
Messaggi: 3235
Iscritto il: mer giu 07, 2006 2:59 pm
Località: riviera di ponente

Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Messaggio da arcnello »

ti ripeto, a me faceva questo effetto quando avevo il CM inserito e non attivavo "Influenza Sfondo" stasso identico problema!
attivandolo funzionava tutto correttamente
a questo punto non so proprio da cosa possa dipendere :roll:
ciao_____
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Re: problema con canale alpha del materiale davanti a uno sf

Messaggio da Arkimed »

emiglia ha scritto: però ne ho ho messo uno sul cielo dicendogli di influenzare l'illuminazione e non essere visibile dalla camera.. :?
Sarà quello che crea il problema?
si è quello 8-)

p.s. stò facendo un paio di prove per vedere come risolverlo

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine
  • Advertising
Rispondi