consiglio -
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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consiglio -
allora devo fare il rendering di qusto modello allegato, il problema e che il modello viene esportato da un programma simile a catià... credo...
me lo danno in stl, io lo importo in rinho e lo esporto in 3ds, e lo importo dentro a cinema4d.
ora il problema sta proprio nel modello che ci sono tutte le righe sopra...
ho provato a sistemarlo con subdivide, optimize, ma non sono riuscito a sistemarlo...
secondo me faccio prima a ridisegnarlo..
secondo voi come potrei fare?
grazie
a tutti.
Alle
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Re: consiglio -
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- gabriele__82
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Re: consiglio -
ciao ciao
Re: consiglio -

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Re: consiglio -
grazie provo e vi faccio sapere cmq vada..
grzie
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Re: consiglio -
mi pareva troppo bello..
allora ho provato a esportarlo in obj, ma niente da fare.
ho messo tag phong ...purtroppo nulla "anche se ci credevo un tot "
ho provato a detriangolare con crea n-angoli spuntato e poi ad ottimizzare, ma anche qui non si aggiusta quasi nulla..
mmmm...brutta storia, e che ho vari modelli cosi e ridisegnarli tutti si allunga il lavoro, accidenti!
vi allego altri due screen magari vi viene in mente altro anche a voi..
considerando che questo è un altro modello rispetto a quello di prima..
Re: consiglio -
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Re: consiglio -
hai provato a modificare il valore del tag phong?
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Re: consiglio -
40
50 60 70 80 90 fino a 180 per vedere cosa succedeva..
ma purtoppo nulla..
certo che ho appena fato una spline e lathe nurbs e prende tutta un altra forma...
non saprei se riesce a sistemare senza rifarlo..
dovrei trovare un sistema di ottimizzarlo al meglio, il problema che quando mi danno il file ci son dei segmenti a X che rompono un po...
Re: consiglio -
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