Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.
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jack0
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da jack0 » ven apr 08, 2011 4:15 pm
Ciao!
ho il seguente problema:
un oggetto estruso e poggiato su un piano, ha gli assi che puntano verso il basso invece che verso l'alto (mai successo)... come risolvere?
renxo
Messaggi: 2256 Iscritto il: lun mag 19, 2008 10:47 am
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da renxo » ven apr 08, 2011 4:17 pm
ciao
non so se ho capito bene, comunque puoi ruotare gli assi della spline.
ciao
renxo
jack0
Messaggi: 20 Iscritto il: gio gen 15, 2009 10:05 am
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da jack0 » ven apr 08, 2011 4:26 pm
quindi se ho gia estruso e convertito in poligono... sono fregato? devo ricominciare da zero?
renxo
Messaggi: 2256 Iscritto il: lun mag 19, 2008 10:47 am
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da renxo » ven apr 08, 2011 4:28 pm
ma va
puoi sempre ruotare gli assi!
vai in modalità assi e sposta, ruota e scala con i normali strumenti di cinema4d.
puoi farlo anche dalle coordinate dell'oggetto.
ciao
renxo
jack0
Messaggi: 20 Iscritto il: gio gen 15, 2009 10:05 am
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da jack0 » ven apr 08, 2011 4:38 pm
ah ok... credevo ci fosse una funzione comoda da applicare a + poligoni tipo "reverse normal" che faceva tutto lui :D ...ok procedo,
grazie!!
renxo
Messaggi: 2256 Iscritto il: lun mag 19, 2008 10:47 am
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da renxo » ven apr 08, 2011 4:45 pm
beh, certo che cè, si chiama "centra asse" e la trovi sotto il menò funzione. Solo che non so se ha anche una funzione automatica "ruota" ... adesso non ho qui cinema4d.
prova a dargli un occhiata, è una funzione molto comoda.
ciao
renxo
morph
Messaggi: 2000 Iscritto il: dom feb 08, 2009 5:24 pm
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da morph » sab apr 09, 2011 1:11 am
non è che per caso ti riferisci al comando inverti normali nel menù "funzioni"???
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