texture non renderizzate
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texture non renderizzate
il problema è il seguente: creo un supporto estruso che simula una tela di quadro alla quale attribuisco un materiale nel quale carico una textue o immagine all'interno del canale "colore".
Durante la visualizzazione normale la vedo.
A parte la complicazione di centrare e dimensionare l'immagine... il problema è però che quando lancio il rendering questa non viene renderizzata, vedo solo la forma estrusa che la contiene.
Foto 1 visualizzazione normale, Foto 2 rendering senza immagine.
Ringrazio fin da ora chi mi può aiutare
Pg Jeofrrey
Re: TEXTURE NON RENDERIZZATE
se fosse stato vray t'avrei detto di controllare l'ovverride nel pannellino delle opzioni....bah, te lo dico lo stesso xchè con AR sono rimasto indietro e non so se c'è la stessa funzione...
altrimenti proverei a capire se è un problema di formato dell'immagine...mi sembra strano che cmq venga bianco, ma una prova la farei...(col jpg non hai problemi...)
altra cosa che mi viene in mente è che magari con dei giri strani di oggetti nulli hai messo l'immagine su un oggetto nullo "padre" del quadro e che il quadro abbia un altro materiale magari il grigio di base...o un tag di un mat cancellato...in questo modo dovresti visualizzarlo come lo vorresti in editor, ma poi in render cinema crede, com'è giusto che sia, che ci sia un materiale applicato all'oggetto e questo ha la precedenza rispetto alla texture dell'oggetto contenitore.... un giro di parole assurdo, più facile a vedere uno screenshot della tua gerarchia con relativi tag

- masterzone
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Re: TEXTURE NON RENDERIZZATE
Thanks

Re: texture non renderizzate
oppure più banalmente a me a volte è capitato, di avere un oggetto sovrapposto che credevo spento, invece distrattamente l'avevo spento solo nel visualizzatore e non nel rendering.
Re: texture non renderizzate
Di nuovo grazie per la collaborazione e cusate l'inovlontario maiuscolo
PG Jeoffrey
Re: texture non renderizzate
Vi allego le immagini relative a tutte le finestre. Probabilmente sbaglio nei settaggi...
Per chiarezza comunque sappiate che si tratta di una estrusione data a un tracciato delle dimensioni reali del quadro e dalle foto allegate si può vedere che è molto semplice come elemento di c4d.
Grazie per la collaborazione
Re: texture non renderizzate
Se il percorso della texture è corretto potresti avere dei poligoni invisibili (nascosti, vai su selezione in modalità poligoni e spunta mostra tutto) che ti creano problemi in render. Le normali sono ok?jeffroy ha scritto:Purtroppo non sono riuscito: in un primo momento ho salvato il file come jpg e ad un lancio di rendering l'ho visualizzato. Nei successivi non più.
Vi allego le immagini relative a tutte le finestre. Probabilmente sbaglio nei settaggi...
Per chiarezza comunque sappiate che si tratta di una estrusione data a un tracciato delle dimensioni reali del quadro e dalle foto allegate si può vedere che è molto semplice come elemento di c4d.
Grazie per la collaborazione
Re: texture non renderizzate
Cortesemente se non ti è di disturbo ti chiedo solo se mi puoi indicare:
- dove posso trovare gli elementi che mi hai suggerito [modalità poligonale, immagino sia nel menu selezione ?]
- devo mantenere selezionato il tracciato quando attivo quei comandi?
- come impostare in genere le immagini nei materiali: cubica, uvw, piatta.
Grazie 1000
pg jeoffrey
Re: texture non renderizzate
No: nella barra verticale a sinistra della finestra di lavoro. E' la 5.a icòna partendo dal basso.dove posso trovare gli elementi che mi hai suggerito [modalità poligonale, immagino sia nel menu selezione ?]
Cioè?- devo mantenere selezionato il tracciato quando attivo quei comandi?


Basta che, una volta che sei in modalità poligoni, vai nel Menù Selection>>Select all
Basta che selezioni il tag del Materiale applicato all'Oggetto, vai nella finestra Attributi>>tab "Tag">>Projection>>espandi il menù a discesa: lì trovi i vari tipi di proiezione, tra cui la cubica, piatta, UV ecc...ecc....- come impostare in genere le immagini nei materiali: cubica, uvw, piatta.
Bastava pigiare Ctrl+F1: trovavi tutte le spiegazioni del caso............
Re: texture non renderizzate
In realtà la domanda è un pò più estesa: dando per appreso dove trovare le modalità di mappatura, mi piacerebbe capire quale di queste è quella idonea in base al suo comportamento rispetto alla superficie da trattare. Infatti inserendo una texture come un pavimento in legno e scegliendo nel tag (cubica, frontale etc.) procedo sempre per tentativi per applicarla.
Infine ho poi lavorato sulle coordinate e ho visto che ruotando la texture riesco a dare un andamento regolare ad un pavimento in legno posizionato come si dice in gergo "a correre".
Rimane solo di capire il quesito sopra esposto.
Grazie per i suggerimenti
Pg Jeoffrey
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