wip esterno bifamiliari
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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wip esterno bifamiliari
è da un pò che non faccio qualche lavoretto e ho pensato di cimentarmi con questo modello di esterno.
Ho iniziato con l'illuminazione e spero mi possiate dare dei consigli per migliorare.
Parametri usati:
- Antialiasing: adaptive subdivision
- color mapping: exponential
- irradiance map: min -3 max 0, hemispheric subdivision 70
- light cache: subdivision 700
- Physical sun: sky intensity multiplier 100%
- Physical camera: ISO 100, Fstop 7, shutter speed 150
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Re: wip esterno bifamiliari
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Re: wip esterno bifamiliari
In questo caso è meglio aumentare la luminosità aumentando l'intensità del sole, aumentando gli iso della camera oppure nell'enviroment attivare il canale colore e aumentare il multiplier?
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Re: wip esterno bifamiliari

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Re: wip esterno bifamiliari
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Re: wip esterno bifamiliari
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Re: wip esterno bifamiliari
E' possibile rendere la luce del physical sun un pò giallina? Non sarebbe un pò più realistico?
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Re: wip esterno bifamiliari
A me così sembra buono, poi dipende da cosa vuoi ottenere tu. comunque per rendere la luce più calda devi variare il valore "ozone". valori più alti danno una luce più fredda.E' possibile rendere la luce del physical sun un pò giallina? Non sarebbe un pò più realistico?

Re: wip esterno bifamiliari
Interessante il lavoro ...

Io personalmente prima di modificare i parametri di intensità andrei a modificare l'inclinazione del sole ! Non è molto logico avere un sole "basso" come hai tu con un'intensità elevata tale da bruciare la facciata dove riflette!!
Prova ad alzare il sole come se fosse un orario più diurno per avere più luce e poi giochi con i parametri della Camera, ma personalmente i valori del sole li lascerei di default salvo al limite qualche regolatina al turbidity e/o ozone, ma li dipende dai gusti e da cosa si vuole !!
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Ciao Tony
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Re: wip esterno bifamiliari
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