effetto prato

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fra_floppy
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Iscritto il: dom apr 18, 2010 11:52 am

effetto prato

Messaggio da fra_floppy »

ciao a tutti,
sono un vecchio frequentatore del sito, ma è la prima volta che posto, spero di non sbagliare..
ho un problema, non riesco ad avere l'effetto prato con hair su un oggetto importato in 3ds, da un altro programma, io per disegnare uso un altro programma e poi renderizzo con cinema, ho provato il tutorial del sito per quanto riguarda il prato e l'effetto hair, ma quando lo ripropongo su un oggetto solido o su un piano esportato, questo non riesce, i ciuffi sono un pò su e un pò giù, c'è qualche passaggio che salto??? grazie del vostro aiuto, in attesa di risposta
francesco
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morph
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Iscritto il: dom feb 08, 2009 5:24 pm

Re: effetto prato

Messaggio da morph »

credo che il tuo problema risieda nel fatto che quando importi un piano da un altro programma, le normali di quel piano sono un po' sballate.

fai così...selezioni tutti i poligoni del piano su cui intendi applicare hair, poi usi il comando allinea normali.

ciao ciao
fra_floppy
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Iscritto il: dom apr 18, 2010 11:52 am

Re: effetto prato

Messaggio da fra_floppy »

ciao, ho provato, ma il problema rimane, forse sono io che sbaglio qualcosa, potresti provare a spiegarmi meglio... grazie... :)
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morph
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Iscritto il: dom feb 08, 2009 5:24 pm

Re: effetto prato

Messaggio da morph »

beh, solitamente quando il prato cresce su 2 lati dello stesso poligono, è perchè questo poligono formato da altri poligoni ha le normali non allineate.

nel senso che il lato di crescita delle guide di hair, si sviluppa dal lato della direttrice del poligono.

puoi postare una immagine del problema, così da capire meglio? Grazie :)
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masterzone
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Re: effetto prato

Messaggio da masterzone »

fra_floppy ti sposto il messaggio nel forum avanzato perche' Hair lo puoi trattare li :)
fra_floppy
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Iscritto il: dom apr 18, 2010 11:52 am

Re: effetto prato

Messaggio da fra_floppy »

fatto, grazie mille, importando una superficie è più comodo, si evitano così i ciuffi d'erba laterali, poi facendo inverti i ciuffi dal basso sono passati sopra, ora non mi rimane che fare le varie prove per il mano e i ciuffi...grazie dell'aiuto siete sempre fenomenali e soprattutto tempestivi
...ciao a tutti :)
fra_floppy
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Iscritto il: dom apr 18, 2010 11:52 am

Re: effetto prato

Messaggio da fra_floppy »

scusatemi tanto ma ho una latro errore, nell'anteprima il prato viene correttamente, certo non è perfetto ma per iniziare vva bene, quando lancio il 3d esce male... dove sbaglio ora????? metto le immagini in allegato, grazie scusatemi :)
Allegati
immagine lanciata per il render
immagine lanciata per il render
prova erba.jpg (23.67 KiB) Visto 836 volte
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immagine in anteprima
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Arkimed
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Re: effetto prato

Messaggio da Arkimed »

Ciao fra_floppy,
dal rendering si direbbe che hai le normali dei poligoni invertite perché hai l'erba che cresce al contrario... però è strano che nell'editor appaiano corretti.
:roll:
Comunque prova a verificare le normali dei poligoni (devono essere rivolte verso l'alto) e usa il comando Reverse Normal per invertirle.

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fra_floppy
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Re: effetto prato

Messaggio da fra_floppy »

allora se nell'anteprima sono sopra i ciuffi d'erba nella renderizzazione sono sotto, se invece nell'anteprima sono sotto nella renderizzazione sono sopra :shock: qualcuno sa il mootivo???? grazie a tutti
:)
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Arkimed
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Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Re: effetto prato

Messaggio da Arkimed »

Hai controllato le normali come ti avevo detto?

p.s. che operazione hai fatto per ottenere i ciuffi al contrario nell'editor?
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