tappi oggetto

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
dieselnyc
Messaggi: 29
Iscritto il: lun ago 23, 2010 5:12 pm
Località: verona

tappi oggetto

Messaggio da dieselnyc »

ciao a tutti, vorrei creare la faccia superiore ed inferiore di questo "contorno" (http://www.megaupload.com/?d=N9T6AB63) .. solo che non mi ricordo più come 'azzo fare!

:shock:
Allegati
Immagine.jpg
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Re: tappi oggetto

Messaggio da Arkimed »

Ciao Dieselnyc,
essendo già reso editabile, quindi poligonale, potresti usare il comando Close Poligon Hole.
In pratica selezioni tutti i poligoni e premi nell'editor con il tasto destro del mouse.

Essendo semplice però ti consiglierei di ricrearti la forma con una spline e poi usare un Extrude Nurbs. In questo modo, oltre ad averlo sempre parametrico quindi editabile sotto molti aspetti, puoi creare in automatico i tappi con la possibilità però di aggiungere smussature con vari profili e dimensioni.

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine
dieselnyc
Messaggi: 29
Iscritto il: lun ago 23, 2010 5:12 pm
Località: verona

Re: tappi oggetto

Messaggio da dieselnyc »

grazie!
  • Advertising
Rispondi