Estrusione Normali

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ossosso
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Estrusione Normali

Messaggio da ossosso »

Zalve! :)

Ho un clilindo con una 30 di segmenti che mi simula il corpo di un aereoplano.
Seleziono alcuni poligoni laterali da estrudere per simulare le ali.
I poligono però, trovandosi sul cilindro appunto, hanno normali che puntano in direzioni diverse, indi per cui l'ala durante l'estrusione cresce di dimensioni :),
posso estrudere le normali tutte in una stessa direzione? lungo uno degli assi?
Se non sono stato chiaro allego un'immagine

Danke schon!

Byez :)
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Arkimed
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Località: Torino

Messaggio da Arkimed »

In questi casi puoi applicare una estrusione con offset "0" e poi spostare manualmente i poligoni creati, con il move tool.

Ciao

Arkimed
– il mio Demoreel
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– il mio "nuovo modo di lavorare!"


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