Tazza di latte "spigolosa"

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Nemus
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Tazza di latte "spigolosa"

Messaggio da Nemus »

Salve a tutti,

sto lavorando questa volta a una tazza di latte in ceramica ispirata al celebre film "Il gioiellino". Il problema è che pur essendo provvista di tag phong e hypernurbs, la tazze viene sempre renderizzata a "poligoni" invece che perfettamente liscia. Qualcuno sa dirmi il perché?
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morph
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Re: Tazza di latte "spigolosa"

Messaggio da morph »

il cilindro che è la vera e propria tazza, è fuori dall'hypernurbs.
prova ad inserire anche quel cilindro all'interno dell'hn.

altra cosa, hai provato a controllare l'angolo del tag phong applicato al cilindro? :)
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Nemus
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Re: Tazza di latte "spigolosa"

Messaggio da Nemus »

morph ha scritto:il cilindro che è la vera e propria tazza, è fuori dall'hypernurbs.
Ma come, è figlio di un oggetto nullo contenuto dall'HN...

edit: quel cilindro lì è in realtà il latte. Tutti gli elementi della tazza sono dentro l'HN "tazza"
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gabriele__82
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Re: Tazza di latte "spigolosa"

Messaggio da gabriele__82 »

ciao, non è che poco suddiviso il cilindro, di default è 36, io di solito porto il valore a 200 prima di renderlo editabile.

prova magari a selezione il tuo cilindro - funzioni - suddividi e fai un pò di prove con i valori.

spero di non aver detto una vaccata, io di modellazione so pochissssimo. :D

ciao ciao
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Nemus
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Re: Tazza di latte "spigolosa"

Messaggio da Nemus »

gabriele__82 ha scritto:ciao, non è che poco suddiviso il cilindro, di default è 36, io di solito porto il valore a 200 prima di renderlo editabile.

prova magari a selezione il tuo cilindro - funzioni - suddividi e fai un pò di prove con i valori.

spero di non aver detto una vaccata, io di modellazione so pochissssimo. :D

ciao ciao
ma l'HN non viene usata proprio per non dover suddividere eccessivamente le primitive/poligoni?

Ecco qui comq la suddivisione di entrambi:
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gabriele__82
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Re: Tazza di latte "spigolosa"

Messaggio da gabriele__82 »

eehhehehehe credo di sì, però tu nel rendering vedi le righe della suddivisione della tazza come se l'HN non facesse effetto, per questo proverei a suddividerla prima maggiormente.
cmq, aspetta qualcuno più saggio di me :D
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Nemus
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Re: Tazza di latte "spigolosa"

Messaggio da Nemus »

gabriele__82 ha scritto:eehhehehehe credo di sì, però tu nel rendering vedi le righe della suddivisione della tazza come se l'HN non facesse effetto, per questo proverei a suddividerla prima maggiormente.
esatto, qualcuno può darci numi?
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gabriele__82
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Re: Tazza di latte "spigolosa"

Messaggio da gabriele__82 »

ma il tag phong del cilindro a quanto è?
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Nemus
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Re: Tazza di latte "spigolosa"

Messaggio da Nemus »

gabriele__82 ha scritto:ma il tag phong del cilindro a quanto è?
a default

Per la cronaca, ho aumentato la suddivisione del cilindro base e il risultato è addirittura peggiorato
Ultima modifica di Nemus il sab set 10, 2011 1:43 pm, modificato 1 volta in totale.
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elisa
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Re: Tazza di latte "spigolosa"

Messaggio da elisa »

Che tipo di ombre hai usato nella scena?

Ely
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