xbrakaer non fa quello che dovrebbe: rompere!

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xbrakaer non fa quello che dovrebbe: rompere!

Messaggio da lcxplay »

ciao a tutti, uso sia thrausi che xbreaker ma nessuno dei due permette di suddividere oggetti posti in gerarchia e mi trasforma il tutto in un orribile parallelepipedo tagliato in vari pezzi e gli elementi che lo componevano non vengono a loro volta suddivisi ma spariscono... come faccio? avevo modellato tutto... menomale che ho salvato prima pfiu
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Re: xbrakaer non fa quello che dovrebbe: rompere!

Messaggio da lcxplay »

nessuno sa niente???????' aiuto
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renxo
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Re: xbrakaer non fa quello che dovrebbe: rompere!

Messaggio da renxo »

ciao
prova a postare qualche immagine descrivendo un po la scena, perchè cosi non è chiaro ciò che ti succede.

ciao
renxo
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Re: xbrakaer non fa quello che dovrebbe: rompere!

Messaggio da lcxplay »

ecco qua.. prima si vede il plazzo e dopo mi scompare in buona parte lasciandomi solo un materiale tutto marrone e modificando la geometria
Allegati
schermata cinema 4d dopo xbreaker.jpg
schermata c4d prima di xbreaker.jpg
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Re: xbrakaer non fa quello che dovrebbe: rompere!

Messaggio da renxo »

hai seguito tutti i passaggi in maniera corretta?
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Re: xbrakaer non fa quello che dovrebbe: rompere!

Messaggio da lcxplay »

cosa intendi per seguire tutti i passagi in maniera corretta? io conosco i seguenti:
selezionare l'oggetto da rompere, aprire xbreaker tramite script utente -> xbreaker e poi selezionare il numero di pezzi in cui lo si vuole rompere e/o altre opzioni legate a esso e poi premere break now... è corretto?
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Re: xbrakaer non fa quello che dovrebbe: rompere!

Messaggio da 62VAMPIRO »

Vedo un oggetto poligonale che contiene, come figli, qualcos'altro (immagino altri oggetti poligonali): hai provato a connettere tutto in un'unico oggetto poligonale? Che io sappia XBreaker agisce solo su un'oggetto poligonale alla volta.............
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Re: xbrakaer non fa quello che dovrebbe: rompere!

Messaggio da lcxplay »

grande 62VAMPIRO!!! grazie... riusciresti a dirmi come si fa a connettere tutto in un unico oggetto poligonale?
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Re: xbrakaer non fa quello che dovrebbe: rompere!

Messaggio da 62VAMPIRO »

Li selezioni, tasto dx del mouse, "Connect Objects+Delete" oppure "Connect Objects" (e così ti fà un'unico oggetto) e poi l'altro lo cancelli manualmente..............
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Re: xbrakaer non fa quello che dovrebbe: rompere!

Messaggio da lcxplay »

si funziona... ora cerco di rendere più realistica la dinamica...
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