Illuminazione notturna
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Illuminazione notturna
Utilizzo cinema da pochissimo tempo, ma mi alleno costantemente per raggiungere un buon grado di sapere, su 100 gradini ne avrò saliti 8!
sono alle prese con un render che per me risulta abbastanza ostico.
Non riesco ad ottenere l'effetto che desidero (foto della Casa in Abiko) sul progetto che sto effettuando.
mi sembra tutto morto e piatto.
vi allego i file (da dove parto e dove voglio arrivare) ed il file .c4d
grazie mille, Daniele
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- Progetto_1.zip
- ecco il file.
Help Me! - (2.92 MiB) Scaricato 55 volte
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- Ecco il mio orrore
- Progetto_1.jpg (101.53 KiB) Visto 1324 volte
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Re: Illuminazione notturna
ecco il risultato.
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- notturno_1.jpg (49.01 KiB) Visto 1298 volte
Re: Illuminazione notturna

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Re: Illuminazione notturna
- Colore 255,255,255; Luminosità 100%
- Luminanza 255,255,255; Luminosità 18%
- Trasparenza 255,255,255; Luminosità 95%; Rifrazione 1; Fresnel attivato; Uscita riflessioni attivato; Riflessività attivata
- Speculare Plastico; Largh. 63%; Altezza 32%; Decadenza 12%; largh int 0%
- Illuminazione genera e ricevi GI non attive;
Re: Illuminazione notturna
hai utilizzato molte luci, non ha senso illuminare in questo modo
parti illuminando con l'oggetto cielo, e poi vedo le correzioni da fare
ciao___________
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Re: Illuminazione notturna
grazie mille, il file è stato modificato! lo riposto!
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- Progetto.zip
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Re: Illuminazione notturna
riscontro sempre lo stesso problema: è finto.
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- gabriele__82
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Re: Illuminazione notturna
devi spegnere il canale luminanza nei parametri dei materiali, non devi accenderlo, è notte e in più gli sfai sprigionare luce? capisci perchè è piatto.
altra cosa, se vuoi, le luci spot senza ombre, mettile area, con decadenza lineare e ombre area.
spegni anche la luce che illumina il tutto, c'è già lo sky.
ciao ciao
Re: Illuminazione notturna
l' intonaco mi sembra molto piatto e poco realistico, che materiale hai utilizzato?
io inizierei a mettere i vetri, come ti sugggerivano precedentemente
il verde è uguale da piano a piano e rende la scena finta, cerca di variarlo il piu possibile, inoltre non mi convince molto come resa.
il pilastro riceve luce in maniera anomala, sembrerebbe segmentato, hai attivato il tag phong sullo stesso?
le ringhierine non hanno un aspetto metallico, ma plastico
detto ciò, io lavorerei oltre che sulle luci anche sui materiali
- gabriele__82
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