Ciao carissimo ben tornato! Sono contento che ti piaccia, effettivamente abbiamo fatto dei cambiamenti.
Il proximity pass è un opzione che puoi attivare solo da un certo livello di cache irradianza in poi, collassando la freccina nera a lato.
Serve per correggere alcuni punti che cinema butta un po' a caso e avvolte su grandi immagini può prendere anche un po' di tempo.
In quel passaggio cinema corregge i campioni sgangherati e li rimette a posto, in animazione se utilizzi la GI frame by frame questo evita del flikering.
In quella fase vengono passati altri "pass" che puoi attivare nei parametri sottostanti tipo la rifinitura della cache e altre cose che vengono calcolate durante quel pass. In un animazione il prox corr pass può prendere anche 30 sec a frame

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