materiale FELTRO

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davidedante
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Iscritto il: ven ott 31, 2008 12:18 pm

materiale FELTRO

Messaggio da davidedante »

salve a tutti,
ho bisogno di realizzare il materiale feltro per un progetto di arredo, con scarsi risultati.
L'effetto ideale è questo:
muppet.jpeg
muppet.jpeg (29.04 KiB) Visto 1418 volte
Con bump e noise da lontano riesco ad avere un risultato semi-decente, ma appena mi avvicino un attimo o alzo la risoluzione i dettagli sono un disastro.

ho letto qui: http://forums.cgsociety.org/archive/ind ... 31015.html di usare due livelli di scattering uno dentro l'atro etc. ma va oltre le mie capacità..
what I've seen done that I thought worked Very well was to create a combination of several noise/fractal patterns into one another. Meaning: Create a fractal, under the two colors, create another one, making sure that it is a different size and seed.
Do this as many times as necessary (NOT more than a branch of 3, that would just be crazy)

You are going to want to play with some of that in your diffuse channel. Specular is the other big hit for getting this to look right. If you take a copy of the resulting fractal and change only the colors to a greyscale map and pump up the contrast using the output rollout on the final fractal.
Antialiasing will take all of the little particle right out of the image though. Supersampling is the way to fix that. Make sure it isn't already on globaly and turn it on for that object. (global supersampling will override your settings for the material) If your image is huge then you may not need to do that, but it would have to be really really big.

There are a few more things you can do, but that should get you a good start.

For a more expensive scene you can add displacement for those angled shots that you want to see some physical fuzz, but for a fairly flat felt, that should be necessary. We had to create some wool felt that was suppose to be about an inch thick so that was slightly more necessary.

How close are you going to view it? As said noise etc will help, also a painted diffuse map with some noise as well. I have a poker table on my site, not a close shot, just a simple painted map with some noise.
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masterzone
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Re: materiale FELTRO

Messaggio da masterzone »

davide non e' un lavoro corso, per favore state attenti alle sezioni del forum, queste sono domande tecniche e le devi inserire nel forum generale.
Ti sposto il topic.

mz ://
effector
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Re: materiale FELTRO

Messaggio da effector »

mi associo, interessa molto anche a me
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davidedante
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Iscritto il: ven ott 31, 2008 12:18 pm

Re: materiale FELTRO

Messaggio da davidedante »

nessuno?
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hurricane
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Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: materiale FELTRO

Messaggio da hurricane »

Ho provato a fare questo vedi se ti piace! :)
Allegati
Materiale_feltroAR.rar
(168.79 KiB) Scaricato 104 volte
Materiale_feltroAR.jpg
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
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davidedante
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Iscritto il: ven ott 31, 2008 12:18 pm

Re: materiale FELTRO

Messaggio da davidedante »

hi, thank you for this attempt, nice one!
I'd like to know if it is possible to make more "hairy", it's still flatty :-(

what about the fractal thing i quoted?
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hurricane
Messaggi: 3039
Iscritto il: sab ott 29, 2005 5:44 pm
Località: Sessa Aurunca

Re: materiale FELTRO

Messaggio da hurricane »

Perché hai risposto in Inglese? :o

L'unica cosa per renderlo meno piatto è usare il Displacement, ecco un'altra prova: :)
Allegati
FeltroAR_displ.rar
(72.63 KiB) Scaricato 62 volte
FeltroAR_Displ.jpg
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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davidedante
Messaggi: 33
Iscritto il: ven ott 31, 2008 12:18 pm

Re: materiale FELTRO

Messaggio da davidedante »

hahahah, scusami, forse stavo leggendo qualcosa in inglese e mi sono confuso...
cmq sia, vedo di studiarmi un po' il displacement, mi può essere utile,
l'effetto è sicuramente tridimensionale però non sembra feltro,

il feltro in pratica sono tante fibre, come tanti peli ricci, intrecciati e pressati insieme, il tuo displacement sembra più quello di un tappeto dal pelo corto pettinato contropelo :-/ cavolo, questo materiale è proprio tosto, sfido che non si trova sul web!
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