box modeling
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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box modeling
mi sono cimentato in questa avventura, e sto seguendo il tutorial presente nella guida di cinema 4d, per la creazione di un personaggio.
non ho ancora finito, mi mancano mani e viso.
mi chiedevo però come si fa ad inserire le tasche anteriori(e/o posteriori) ai pantaloni.
le scarpe invece non mi sono uscite proprio uguli ma ci sto lavorando, sto cercando di capire come vanno spostati i punti quando inserisco la mia primitiva suddivisa nel hypernurbs.
penso che questo però, più mi esercito e più esca bene.
nella guida poi, dice che aggiungendo un po' di particolari, si potrebbe ricavare le converse...ma...da dove parto per tirar fuori qualcosa di similare??
ad esempio, come si può fare per i lacci?
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