Riflesso sulla spada

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
mogliasi
Messaggi: 2
Iscritto il: ven nov 18, 2005 2:34 pm

Riflesso sulla spada

Messaggio da mogliasi »

Salve a tutti,
vorrei realizzare un'animazione con un riflesso sulla spada che ho creato.
Il riflesso dovrebbe illuminare un pezzo della spada per volta es. dall'alto verso il basso per terminare infine con un lens-flare.

Da dove comincio ?

Grazie a tutti
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Messaggio da Arkimed »

dalla modellazione della spada... :D :D

dai scherzo ;) ... dunque, potresti fare ciò che si farebbe nella realtà, ossia posizionare la camera in modo da avere la giusta angolazione tra la parte della spada che vuoi abbia il riflesso della luce e la luce stessa... poi sposti la camera via via, in modo da variare l'angolo di riflessione della luce sulla spada... non sò se ho reso l'idea :shock:

ciao

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine
mogliasi
Messaggi: 2
Iscritto il: ven nov 18, 2005 2:34 pm

Messaggio da mogliasi »

Umh la cosa si fà ardua :shock: Più che spostare la telecamera azzeccando la posizione giusta (cosa peraltro abbastanza difficile, forse) si potrebbe forse variare l'effetto glow sulla texture. In questo modo non necessito più di spostare la visuale.

Ma certo non sarebbe la stessa cosa che vedere il riflesso come Dio comanda o no ?
  • Advertising
Rispondi