Salve a tutti,
vorrei realizzare un'animazione con un riflesso sulla spada che ho creato.
Il riflesso dovrebbe illuminare un pezzo della spada per volta es. dall'alto verso il basso per terminare infine con un lens-flare.
dai scherzo ... dunque, potresti fare ciò che si farebbe nella realtà, ossia posizionare la camera in modo da avere la giusta angolazione tra la parte della spada che vuoi abbia il riflesso della luce e la luce stessa... poi sposti la camera via via, in modo da variare l'angolo di riflessione della luce sulla spada... non sò se ho reso l'idea
Umh la cosa si fà ardua Più che spostare la telecamera azzeccando la posizione giusta (cosa peraltro abbastanza difficile, forse) si potrebbe forse variare l'effetto glow sulla texture. In questo modo non necessito più di spostare la visuale.
Ma certo non sarebbe la stessa cosa che vedere il riflesso come Dio comanda o no ?
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