[help] antialiasing in animazione... pessimismo e fastidio!!

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Fr3ak
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[help] antialiasing in animazione... pessimismo e fastidio!!

Messaggio da Fr3ak »

sto realizzando un'animazione complessa con cinema e ho l'enorme problema che le mappe del terreno e delle pietre "saltellano" in animazione.

sono quasi sicuro che il problema sia nell'antialiasing, quindi ho provato a fare dei render con diverse impostazioni.

se switchate da un'immagine all'altra noterete che la texture del terreno viene deformata da un frame all'altro dall'AA. il risultato è che in animazione il terreno fa venire il mal di mare con il caratteristico "flickering". sul terreno è più evidente, ma il fenomeno si vede anche sulla texture delle pietre, soprattutto da altre inquadrature della scena.

premetto che il problema non è della compressione jpg, in quanto ho fatto i rendering in bitmap e ho successivamente convertito in jpg per postarle piu comodamente. e cmq la compressione è a 12 quindi non cambia praticamente nulla dalla bmp.


impostazione della texture nel pannello del materiale:
no AA: http://www.matizia.com/help/noAA.jpg

AA1: http://www.matizia.com/help/AA1_1079.jpg
AA1: http://www.matizia.com/help/AA1_1080.jpg

MIP: http://www.matizia.com/help/problemaMIP1079.jpg

il risultato migliore è con il SAT (anche se è piu lento)
http://www.matizia.com/help/SAT.PAL1079.jpg
http://www.matizia.com/help/SAT.PAL1080.jpg
http://www.matizia.com/help/SAT.PAL1081.jpg
http://www.matizia.com/help/SAT.PAL1082.jpg
http://www.matizia.com/help/SAT.PAL1083.jpg
nella parte piu vicina alla camera l'effetto indesiderato praticamente scompare, mentre è più evidente avvicinandosi al tavolo.

quindi ho provato a modificare il parametro MIP falloff nelle impostazioni di rendering ma continua a non andare bene.
MIP falloff 50%
http://www.matizia.com/help/SAT.PALmip50_1079.jpg
http://www.matizia.com/help/SAT.PALmip50_1080.jpg
http://www.matizia.com/help/SAT.PALmip50_1081.jpg

MIP falloff 200%
http://www.matizia.com/help/SAT.PALmip200_1079.jpg
http://www.matizia.com/help/SAT.PALmip200_1080.jpg
http://www.matizia.com/help/SAT.PALmip200_1081.jpg


dimenticavo, l'impostazione di rendering antialiasing è "best" mentre come filtro ho messo "pal/ntsc" (ho provato anche con il "animation" ma è peggio ancora".
la mappa è una jpg 2848x4000 24bit color e bump. mix normal.


aiuto!! non so piu che pesci pigliare!! avete idea di come posso risolvere il problema?
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

allora, prima di tutto vedo che hai gia' fatto un po di esperimenti, vediamo cosa ti posso consigliare:

- metti la mappatura su SAT per le texture tipo terreno o le pietre, va bene anche il mip per quelle medio vicine o che hanno una mappatura che rimane frontale alla telecamera

- metti il SAT o MIP in tutti i canali, anche nel rilievo! o in tutti i canali dove metti il JPG

- metti il filtro ANIMATION, oppure altri filtri per mangiare via un po di roba

- in teoria, anche con l'antialiasing Geometria, non dovresti vedere casini strani, a meno che' la geometria non sia complessa, in quel caso puo' darsi che il flickering sia dato da quella...

Strano che non riesci a risolvere...

Di solito le texture vengono gestite dai canali, quindi il SAT o MIP e' interno, invece il resto, riflessioni, vetri o altro, sono da toccare con l'antialiasing Migliore..

Mz
Fr3ak
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Iscritto il: lun nov 21, 2005 3:27 pm

Messaggio da Fr3ak »

mah alla fine ho risolto in parte mettendo 2x2 2x2 al posto dell' 1x1 1x1 che c'era prima.
sulla distanza lo fa ancora ma è meno evidente.
certo che i tempi di rendering aumentano brutalmente (parliamo di 53 sec di animazione a 25 fps... fanno un bel po' di frame).
proverò ad aumentare la risoluzione dell'antialiasing solo sugli oggetti che mi danno problemi, speriamo bene!
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