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just
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Iscritto il: gio nov 24, 2005 3:01 am

phong

Messaggio da just »

ciao a tutti.. una domandina..
nell' editor dei materiali canale illuminazione cè"modello phong"...cosa vuol dire a cosa serve e a cosa servono il "blinn" e "oren-nayar"..
su cosa agiscono?in che caso è meglio usare uno piuttosto dell' altro?
grazie a tutti
ciao
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Arkimed
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Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Messaggio da Arkimed »

Ciao Just,

si tratta di diversi algoritmi che influenzano il modo in cui il materiale reagisce con l'illuminazione.
In linea generica tieni conto che il phong è adatto nella maggior parte delle situazioni, il blinn è più indicato per i metalli mentre l'oren-nayar è più adatto per superfici opache e ruvide... per valutare quale sia più adatto in base alla situazione, è consigliabile fare alcune prove ;)

ciao

Arkimed
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