specchiare un oggetto (oggetto nullo con dentro altri ogg)

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
neworld
Messaggi: 69
Iscritto il: mar ott 12, 2004 10:05 am

specchiare un oggetto (oggetto nullo con dentro altri ogg)

Messaggio da neworld »

Ciao a tutti,
volevo chiedervi come faccio dato un oggetto (formato da una serie di altri oggetti) specchiarlo. Non voglio che mi resti l'oggettoiniziale che ho creato ma solo quello specchiato con gli stessi elementi che lo compongono.
Praticamente mi hanno girato il lotto e dovrei rifare un sacco di lavoro.
ciao
neworld
Avatar utente
natas
Moderatore
Messaggi: 790
Iscritto il: mer set 22, 2004 2:54 pm
Località: Milano

Messaggio da natas »

nel pannello coordinate in scala inserisci il valore -1 sull'asse che vuoi specchiare

natas
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999

Immagine
neworld
Messaggi: 69
Iscritto il: mar ott 12, 2004 10:05 am

grazie mille

Messaggio da neworld »

Grandioso.....
natas ha scritto:nel pannello coordinate in scala inserisci il valore -1 sull'asse che vuoi specchiare

natas
  • Advertising
Rispondi