mattoncino lego

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
fishlet
Messaggi: 9
Iscritto il: dom gen 15, 2006 6:45 pm

mattoncino lego

Messaggio da fishlet »

Salve a tutti

vorrei modellare un mattoncino lego. Ma vorrei che il cubo smussato ed il cilindro si unissero con una leggera smussatura anche loro e non in maniera netta. Come posso unire i due elementi ed applicare poi una HyperNurbs? Grazie a tutti per la pazienza
Allegati
Immagine 1.jpg
Avatar utente
natas
Moderatore
Messaggi: 790
Iscritto il: mer set 22, 2004 2:54 pm
Località: Milano

Messaggio da natas »

ciao fishlet

benvenuto nell'alveare :eek:

se sono due oggetti separati usa una booleana di unione, che unira i due elementi in uno solo, poi rendi tutto poligonale (scorciatoia tasto G), elimini le facce che non ti servono, infine usi il comando smussa sui lati che ti interessano siano tondeggianti.

natas
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999

Immagine
fishlet
Messaggi: 9
Iscritto il: dom gen 15, 2006 6:45 pm

Messaggio da fishlet »

Grazie Natas, provo a fare come dici.
Lo stesso procedimentgo anche per smussare l'unione di una superficie con un logo o marchio estruso giusto? Ma non è poi difficile smussare tutte le superfici a contatto?
Non c'è un modo più veloce?

ciao
  • Advertising
Rispondi