Buonasera...qualcuno è già riuscito a "produrre" una texture di tipo procedurale che riproduca (senza le ripetizioni tipiche di una foto ripetuta tante volte) un muro in sasso con pezzature e tonalità (anche "solo" in scala di grigi) dei sassi differenti?
mmmm...auguri ...nel senso che e' un bel casino...l'unica e' fotografare..e lavorare in photoshop, ma arrivare agli stessi livelli di chi produce texture...per la ripetizione intendo, e' un lavoro molto lungo
Uffa, e io che pensavo che gli auguri fossero per i miei 30 anni appena compiuti per quel che riguarda la creazione della texture con Photoshop immagino sia un bel casino, in merito a questo avevo trovato tempo fa(non ricordo più fove) un mini tutorial, ma era un po' lungo e laborioso...speravo appunto di poter ovviare con qualche texture procedurale e invece mi sa che è ancora più un casino...l'unica forse potrebbe essere cambiare i valori di coordinate di applicazione della texture riportante muro su superfici contigue che vanno a creare la "muraglia"?!...
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