1) Esportando il file da allplan, non posso utilizzare la mappatura UVW, è normale ?
2) Conviene applicare le texture direttamente da allplan, per evitare distorsioni e poi inserire (ad esempio) i bump in C4D ?
3) Ho delle texture di piastrelle, ma senza i relativi bump.Si possono creare direttamente dalla texture ad esempio con Photoshop?
1) si e' normale, perche' allplan non esporta la UW, ti conviene eliminare sempre i tag.
2) secondo me ti conviene sempre eliminare i TAG, perche' allplan fa un gran casino con i tag...sono tutti defomormati in scale sbagliate.
3) certo, conta che pero' cinema per fare il bump puo' riutilizzare anche la stessa texture delle piastrelle...anche se di solito si cerca di lavorare sulla fuga a livello monocromatico o scale di grigio.
Grazie Masterzone, ho fatto un po' di prove, anche con la partecipazione telefonica di un tecnico Nemetschek, ed insomma, hai ragione, meglio eliminare del tutto i tag. Ora vedo un po' se trovo qualcosa sulla distorsione in vecchi post. Ciao e grazie
Rieccomi, non sono riuscito a fare nulla. Ho trovato un post del 01.02.05, ma non riesco bene a capire alla fine cosa si deve fare...a parte eliminare tutte le tag esportate da allplan. Il discorso delle coordinate non mi è chiaro.Allego un immagine cmq, giusto per...chiunque abbia voglia e tempo io sono tutto orecchie.Scusate ma sono un autodidatta alle prime armi.
Gracias a todos...
(PS Uso la versione 9.5)
immagino tu voglia far coincidere la mattonella vero?...in quel caso, devi cliccare sul TAG texture che hai applicato all'oggetto, o meglio al gruppo di oggetti, poi nella gestione attributi trovi OFFSET che serve per far "camminare" la texture in orizzontale e verticale...cosi' a piccoli gradi riesci a spostare la texture perche' cada la fuga nell'angolo...
Zi zi...quello lo sapevo , è sempre e solo il fatto della distorsione che mi da noia...mannaggia non riesco a metterle a posto, ma c'è un modo, o è un problema irrisolvibile :-? Mah...rimango in attesa. Grazie cmq.
il modo per sistemare una texture è quello che ti ha spiegato mz nel messaggio sopra, ovvero una volta che selezionii il tag lo puoi spostare, ma esattamente per distorsione cosa intendi?
Per distorsione intendo cio' che fa la texture sulla parete a 45° (esportato AllPlan), cioè il fatto che la dimensione della texture sulla parete orizz sia differente da quelle a 45°. Se ci fai caso, dove ho messo la freccia nell'immagine, la piastrella si deforma, si allunga. Dovrei per farle uguali, applicare una tag ad ogni parete e poi andare a ritoccarle una ad una, io invece avrei voluto (ovviamente), accorpare tutte le pareti e dargli un'unica tag. ??:
Ciao Pedrag, il problema e' che stai mappando in modalita' cubica un angolo a 45...quindi sulla parete di SX tutto ok, ma su quella di destra devi adattare la mappatura, e' come se tu avessi un proiettore che proietta le mattonelle frontalmente...quindi ti vengono distorte.
Devi separare quel muro malefico a 45°, oppure fare una mappatura solo in quella zona poligonale...sai come fare le mappature solo su selezioni?
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