mappa uv

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rajon
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Iscritto il: ven mar 02, 2012 7:28 pm

mappa uv

Messaggio da rajon »

Ciao a tutti, vorrei esportare la mappa uv di un modello che ho realizzato in zbrush. L'ho esportata in obj e premettendo che ho cinema13 il problema è che quando vado su "salva con nome" nel menu in alto a destra dell'UV EDIT mi salva un quadrato grigio, anche se realmente (nel programma) appare la mia forma "srotolata", cosa sbaglio?
Mi potreste spiegare in due passaggi come esportare ad esempio in photoshop una mappa?
Un'altra curiosità, è normale che per i modelli con molti poligoni (completo ne ha circa 3 milioni e mezzo) mi dia nei problemi per la mappatura anche se io mappo un pezzo per volta. (dove posso trovare il numero di poligoni delle forme che seleziono??)
8-) 8-) 8-)
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