Ciao a tutti allora eccomi con un enigma per me irrisolvibile, devo fare una medaglia che cadendo si aggancia ad un ramo
Allora il laccio intorno al collo lo fatto facendo un quadrato e messo dentro una Sweep nurbs con una spline, poi gli ho dato il tag cloth
La medaglia l'ho fatta semplicemente appiattendo una sfera a la faccio andare giù dandogli il tag dynamic
tutto bene, ma quando il laccio si aggancia al ramo la medaglia e il laccio non rimangono attaccati, ma la medaglia continua ad andare giù, come faccio a unirli e far si che la medaglia rimanga attaccata al laccio e segua la dinamica del cloth?
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
sono un principiante, ma credo che l'errore sia nell'impostare il tipo di forma nei tag dynamics, nelle proprietà del tag, sheda collisioni, in forma devi impostare mesh in movimento, altrimenti ti vede gli oggetti come chiusi...
Se posti uno Screenshot, forse riesce ad aiutarti anche qualcuno più esperto di me!!
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
Beh ma...........scusami i due elementi li devi connetere se vuoi che il softbody abbia influenza su medaglia e laccio. Rendeli poligonali (se non lo sono)>>tasto dex>>Comnnect Objects+Delete. In questo caso avrai una mesh unica composta da medaglia e laccio...........
62VAMPIRO ha scritto:Beh ma...........scusami i due elementi li devi connetere se vuoi che il softbody abbia influenza su medaglia e laccio. Rendeli poligonali (se non lo sono)>>tasto dex>>Comnnect Objects+Delete. In questo caso avrai una mesh unica composta da medaglia e laccio...........
si ma la medaglia non voglio sia soft
cmq ho risolto facendo solo il laccio con cloth e poi la medaglia l'ho aggiunta con il tracking in post con Ae
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