Ciao a tutti,
smanettando un po' sul forum ho recentemente scoperto l'object buffer. Ho anche scoperto che l'object buffer di vray non fa molto d'accordo con le luci area... quindi, quando mi serve, lancio un secondo render con AR....
Veniamo al problema ... perché mai le maschere che ottengo con AR non coincidono con il render di Vray?
Ovviamente le risoluzioni non cambiano....
vray utilizza di default un sistema di lenti diverso da quello di cinema, che utilizza invece una camera "ideale" detta Pinhole. Se hai intenzione di fare del compositing utilizzando immagini fatte in AR, quando fai il render con vray assicurati di aver selezionato in VrayBridge->Vray Camera il camera type su Pinhole. In quetsa maniera i due render combaceranno.
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