alternativa a dispersione

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ferma85
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alternativa a dispersione

Messaggio da ferma85 »

buongiorno
ecco il mio problema, sto cercando di realizzare un materiale che non mi rallenti troppo nella renderizzazione, il materiale che voglio ottenere deve essere una plastica semi trasparente che risulti satinata e leggermente in rilievo all'esterno
quale è la strada migliore da intraprendere? perché ho già provato quella che solitamente si usa per fare il vetro satinato ma non viene bene e i tempi sono abbastanza lunghi
62VAMPIRO
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Re: alternativa a dispersione

Messaggio da 62VAMPIRO »

Sarebbero lunghi in ogni caso: non ci sono ricette.......miracolose che ti permettano di avere lo stesso identico materiale più veloce da renderizzare (altrimenti non sarebbe più lo stesso, no? :) :) :) ). Bisognerebbe vedere un'esempio per capire se e come si può accorciare i tempi di rendering, ma non aspettarti chissà che.............
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nexzac
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Re: alternativa a dispersione

Messaggio da nexzac »

soprattutto bisognerebbe vedere un esempio del materiale, magari qualche trucchetto, magari in postproduzione, si può trovare.. :)
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ferma85
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Re: alternativa a dispersione

Messaggio da ferma85 »

allora non ho un'immagine decente dell'oggetto ho provato a fotografarlo ma non si capisce una pipa (scusate la volgarità :lol: ) perché ho solo quella del telefono al momento, l'unico oggetto di mia conoscenza che gli assomigli è il bite che porto quando digrigno i denti (posto dello immagini scaricate da internet)

allora io sto facendo varie prove ora le posto (premetto che devo ancora lavorarci sopra perché alcune sono un po' troppo bianche ) ma visto che sto facendo un po' troppo tentativi contemporaneamente ho fatto un po' di caos e ho perso gli ultimi file su cui avevo lavorato :( .....


PS io non pretendo di avere un materiale perfetto, anche perché so benissimo che ogni tecnica porta a un risultato differente, per me la cosa importante è avere qualcosa di leggero, magari anche più lucido + o meno opaco ...insomma un casino perché so benissimo che più è chiaro il punto di arrivo più è semplice
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bite.jpg
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questo forse è il più somigliante, con la differenza che nella realtà è più plasticoso che gommoso... <br /><br />è come se fosse fatto con il materiale dell'altra immagini ma sulla superficie è graffiato...
questo forse è il più somigliante, con la differenza che nella realtà è più plasticoso che gommoso...

è come se fosse fatto con il materiale dell'altra immagini ma sulla superficie è graffiato...
BRUX.jpg (16.03 KiB) Visto 739 volte
ferma85
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Re: alternativa a dispersione

Messaggio da ferma85 »

mi sono accorta di non aver postato il file con le prove ho provato a caricarlo ma non ci riesco dice che è troppo grande ç_ç
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nexzac
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Re: alternativa a dispersione

Messaggio da nexzac »

eh mi sa che c'è poco da fare...va sistemato alzando la dispersione, purtroppo.. :roll:
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ferma85
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Re: alternativa a dispersione

Messaggio da ferma85 »

finalmente riesco a caricarlo...
quindi nexzac secondo te questi tentativi che sto facendo sono inutili... ç_ç

ps l'oggetto è un esempio per avere un'idea della resa, non è quello effettivo
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prova.c4d.zip
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ferma85
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Re: alternativa a dispersione

Messaggio da ferma85 »

mi sono accorta che se provo a renderizzare il mio oggetto con una dei materiali do c4d banjo plastic o banjo wrapper... la trasparenza mi viene nera, è perché ho spagliato qualche impostazione nel materiale (ma non credo perché anche non toccandolo fa così) o è colpa di un'impostazione della scena ?
ferma85
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Re: alternativa a dispersione

Messaggio da ferma85 »

ho ricominciato da 0 (non so cosa ho scassinato ma mi veniva tutto nero :lol: )
penso che mi accontenterò di un risultato così che vi sembra? non è perfetto va ancora ritoccato ma anche così non mi spiace
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plastica.c4d.zip
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