Modellazione volto secondo tutorial scaricato in questo sito

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sailsong
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Modellazione volto secondo tutorial scaricato in questo sito

Messaggio da sailsong »

Ho un problema con la modellazione del volto. seguendo il tutorial ho un problema che riguarda la simmetria. dopo averla inserita, uso il comando scala per modellare il volto, ma essendo che scala entrambe le metà, il risultato è quello che vedete in foto. Cosa posso fare per risolvere il problema?
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Arkimed
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Re: Modellazione volto secondo tutorial scaricato in questo

Messaggio da Arkimed »

Ciao Sailsong,
innanzitutto l'oggetto simmetria và posizionato come primo genitore dell'oggetto poligonale, e l'oggetto Hypernurb come padre dell'oggetto simmetria e non viceversa.
:)

Per quanto riguarda il tuo problema, se, quando scali la metà poligonale, gli assi non sono posizionati al valore zero sull'asse Z del mondo (nel tuo caso), allora ottieni questo problema perché i punti dell'oggetto, che dovrebbero appunto rimanere a zero su quell'asse, si spostano per effetto appunto della scalatura in quanto convergono verso la posizione degli assi (probabilmente al centro dell'oggetto poligonale).

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sailsong
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Re: Modellazione volto secondo tutorial scaricato in questo

Messaggio da sailsong »

quindi cosa dovrei fare?
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flowbox
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Re: Modellazione volto secondo tutorial scaricato in questo

Messaggio da flowbox »

metti il cubo sotto simmetria e poi "infili" simmetria sotto al hypernurbs

prima di tutto pero fai uscire cubo da tutto, vai in modalita punti e seleziona tutti i punti a centrali (sarebbero quelli a sinistra dell'oggetto cubo)poi clicchi con il destro e fai setta valore punto, nella finestrella che ti si apre vai in X e fai setta 0

comunque puoi studiare un po di manuale se vuoi... lo trovi nel menu help

ciao

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Re: Modellazione volto secondo tutorial scaricato in questo

Messaggio da sailsong »

Non avevo visto il manuale chiedo scusa per il disturbo non capiterà più. grazie per l'aiuto comunque :)
sailsong
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Re: Modellazione volto secondo tutorial scaricato in questo

Messaggio da sailsong »

:@ No scusatemi, ma non riesco a fare niente, dopo aver fatto tutto setto i comandi in modo che possa scalare solo nell'asse Z, ma il risultato non viene, poichè assomiglia ad una padella (schiacciata davanti e dietro e larga ai lati), insomma non assomiglia per niente ad un volto. Conoscete magari qualche video o sito? Non voglio che vi togliate la vita x spiegarmelo (a meno che non volete riuscirci xD) :-((
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flowbox
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Re: Modellazione volto secondo tutorial scaricato in questo

Messaggio da flowbox »

ah si scusa sono io che non avevo visto che i tuoi punti centrali sono sull'asse Z...

setta puti lo devi fare appunto sull'asse Z, seleziona solo i punti del bordo centrale.. mi raccomando
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sailsong
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Re: Modellazione volto secondo tutorial scaricato in questo

Messaggio da sailsong »

Quindi devo selezionare solo i punti del bordo, andare su setta punti e poi settare asse Z su 0? cosi?
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Arkimed
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Re: Modellazione volto secondo tutorial scaricato in questo

Messaggio da Arkimed »

Esatto, però da come è orientato adesso il tuo oggetto, devi settare il valore 0 sull'asse X.

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sailsong
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Re: Modellazione volto secondo tutorial scaricato in questo

Messaggio da sailsong »

a ecco xD. Settando l'asse Z diventava alquanto bizzarra la figura xD
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