Ciao a tutti,
sono giorni che mi sto "scervellando" per venire a capo del mio problema..
Si riesce a impostare l’emettitore con il materiale PyroCluster che interagisca con un’oggetto di scena?
Mi spiego meglio, dovrei riempire gradualmente una lettera con del fumo (come ad esempio si fa con l’acqua) ma non riesco a capire cosa devo impostare perché avvenga ciò.
Avete qualche suggerimento???
Intanto grazie.
dj.spook ha scritto:Ciao a tutti,
sono giorni che mi sto "scervellando" per venire a capo del mio problema..
Si riesce a impostare l’emettitore con il materiale PyroCluster che interagisca con un’oggetto di scena?
Mi spiego meglio, dovrei riempire gradualmente una lettera con del fumo (come ad esempio si fa con l’acqua) ma non riesco a capire cosa devo impostare perché avvenga ciò.
Avete qualche suggerimento???
Intanto grazie.
dj.SpooK
Ciao per fare quello che chiedi il semplice particellatore base di cinema non basta.
Dovresti utilizzare il modulo Thinking Particle e vedere qualche effetto volumetrico o in alternativa trovare un modo per impostare le pareti della lettera in maniera tale che contengano le particelle, tipo un bicchiere di acqua appunto
Magari dentro gli esempi di cinema trovi qualche base da cui partire
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