deformatore + booleana
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deformatore + booleana
mi torvo difronte ad un problema..ho avvolto tramite deformatore "avvorlgere" un logo attorno ad una sfera..ora vorrei che questa scritta sia incisa nella sfera, per cui ho estruso il logo(ambo i lati) per intersecare la sfera.
nella booleana posiziono la sfera e in coda il logo, che per l'appunto ha come figlio il deformatore, con metodo "A - B".
vedo che la superficie della sfera subisce una triangolazione...ma non viene scavata.
è possibile che crei interferenza il deformatore?
vi allego una parte del logo
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Re: deformatore + booleana
Hai provato a levare dalla sfera il parametro render perfect?
Hai provato a trasformare la sfera in poly ?
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Re: deformatore + booleana
grazie intanto
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Re: deformatore + booleana
In alternativa se non hai bisogno di fare animazioni con il deformatore puoi provare a trasformare l'oggetto deformato con il comando current state to object....enzo_87 ha scritto:a renderla in poly sì, a togliere render perfetto no...provo e ti dico, oramai domani, vado al alvoro adesso
grazie intanto
Una volta diventato un poly non dovresti piu avere problemi.
Un altro parametro che a volte da problemi é l'high quality della booleana.
Se hai ancora problemi magari posta la scena con dentro solo la booleana
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Re: deformatore + booleana
Re: deformatore + booleana
Comunque,data l'ora..provo oggi appena mi sveglio e controllo tutto quello che mi avete detto...nel caso allego.
Grazie ragazzi intanto...buona notte..ora finalmente nanna
buona notteora finalmente nanna
Prorpio vero che la notte porta consiglio: mi sono addormentato con l'idea di tentare qualcosa di doversobuona notte..ora finalmente nanna
E così mi è venuta l'idea di provare senza spline, senza booleane, senza deformatori (io userei il deformatore Surface anzichè il Wrap ecc...ecc...ma semplicemente con una texture preparata con Photoshop. Campo nero e scritta in bianco. Basta semplicemente attivare il canale alpha con valore negativo. Idea da affinare per cambiarne i colori e vedere un pò come reagisce all'illuminazione, da lavorarci sù insomma, ma secondo me fattibilissimo............
Re: deformatore + booleana
Ci provo ci provo. Ma verifico anche il resto!!
Re: deformatore + booleana
ho provato poi a rendere l'oggetto allo stato attuale...ma non cambia molto.
unica cosa su cui sono colto in fallo è sulla questione se l'oggetto è chiuso..come posso verificarlo con precisione?
vi posto la scena comunque.
ora mi butto su PS per la maschera alpha...speriamo bene
grazie a tutti dell'aiuto, gentilissimi
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Re: deformatore + booleana
io ho provato col deformatore superficie....ma non vedo dove attivare il canale alpha....o userei il deformatore Surface anzichè il Wrap ecc...ecc...ma semplicemente con una texture preparata con Photoshop
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