Colorazione e texture professionali

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AlexCD4
Messaggi: 20
Iscritto il: sab ott 27, 2012 3:45 pm

Colorazione e texture professionali

Messaggio da AlexCD4 »

Ciao a tutti mi chiamo Alessandro, da pochissimo mi sono appassionato del magico mondo del C4D, sto imparando tutto attraverso gli utilissimi tutorial che si trovano sul tubo, peró ancora non ne ho trovato uno che spieghi bene come colorare gli oggetti in modo professionale, per professionale intendo che si avvicinino alla realtá.

Presempio ieri ho creato un bossolo di proiettile, e poi ho cercto in tutti i modi di ricreare le stesse sembianze di uno reale ma con scarsissimi risultati, come esempio ho preso quelli della "videocopilot" , vi aggiungo qui qualche frame del proiettile videocopilot (che rappresentano quello che vorrei raggiungere)
1 http://imageshack.us/photo/my-images/254/69077327.png/
2 http://imageshack.us/photo/my-images/222/17475717.png/
3 http://imageshack.us/photo/my-images/195/25137218.png/

Ho provato a cambiare texture nell`opzione "Rilievo" provandone diverse, pareti metalliche ma senza mai arrivare...

Qui vi lascio invece il video del mio ptoiettile che é venuto alla buona, ma non come quello di sto videocopiloto che devo riuscire a fare identico a tutti i costi!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=cWXxcdd9Bo0&feature=plcp



Spero che qualcuno possa aiutarmi grazie.
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Colorazione e texture professionali

Messaggio da 62VAMPIRO »

Anzitutto prima ancora di imparare a........."colorare" gli oggetti dovresti imparare a non usare host esterni per caricare le immagini, perchè se ora lo vede un Moderatore ti becchi un (giusto) cazziatone e può essere che ti vengano anche rimossi. Usa il sistema di allegati interno.............
Detto questo: nel canale Color di un materiale ci carichi una texture di tipo metallo. Se ne hai provate più d'una può essere che non ha ancora trovato quella giusta, ad esempio. In quello che hai postato tu si nota che c'è troppa riflessione: è liscio. hai usato anche il canale Reflection? se sì non usarlo. Bastano tre canali: il canale Color e il canale (facoltativo) Bump, regolando poi quello attivo di default che è il canale Specular. Sì, perchè anche questo andrebbe eventualmente regolato..............
Per finire: scrivi che versione di Cinema usi, perchè da una versione ad un'altra le cose possono cambiare, inteso come disposizione dei menù e dei comandi.............
AlexCD4
Messaggi: 20
Iscritto il: sab ott 27, 2012 3:45 pm

Re: Colorazione e texture professionali

Messaggio da AlexCD4 »

Grazie, prometto non caricheró piú immagini da fuori..
Si si ho usato il canale "Riflessione" ma se uso solo lo "Speculare" credo che non basta o basta per riflettere tutto il panorama che si trova davanti?
Poi un altra cosa, non riesco a trovare "Bump" dove si trova?

La mia versione é quella R12 che dovrebbe essere quella 2012 giusto?
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