Aumentare il raggio visivo nell'editor

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Nemus
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Aumentare il raggio visivo nell'editor

Messaggio da Nemus »

Magari è una banalità, ma non riesco a capirte se è possibile aumentare il campo visino nell'editor per evitare che gli oggetti troppo lontano (ma ancora visibili) spariscano. C'è un modo?
workstation:
i7 2600k - 16GB RAM DDR3 - Asus P8Z68 v-pro - SSD Crucial M4 128GB - HDD 1TB - nVidia Quadro 600 - Al. corsair 600W - Raffreddamento liquido H80 - Windows 7 Pro x64
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autumnkeys
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Re: Aumentare il raggio visivo nell'editor

Messaggio da autumnkeys »

non è una banalità, poiché il tuo è un problema dovuto a una scala di progetto sbagliata.

a me succedeva quando importavo mesh o altri tipi di cose da altri programmi, dimenticandomi di settare bene la scala di importazione/esportazione, quindi la roba mi arrivava tipo 10.000 volte più grande. usciva di brutto dalla griglia di base di cinema e a una certa distanza scompariva.

in ogni caso, per risolvere, vai su menu modifica > parametri progetto > mostra clipping e modifichi questo valore.
prova a vedere se funziona.
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Nemus
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Iscritto il: sab gen 15, 2011 7:28 pm

Re: Aumentare il raggio visivo nell'editor

Messaggio da Nemus »

autumnkeys ha scritto:non è una banalità, poiché il tuo è un problema dovuto a una scala di progetto sbagliata.

a me succedeva quando importavo mesh o altri tipi di cose da altri programmi, dimenticandomi di settare bene la scala di importazione/esportazione, quindi la roba mi arrivava tipo 10.000 volte più grande. usciva di brutto dalla griglia di base di cinema e a una certa distanza scompariva.

in ogni caso, per risolvere, vai su menu modifica > parametri progetto > mostra clipping e modifichi questo valore.
prova a vedere se funziona.
ho risolto

1.000 grazie :)
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