Net render - immagine statica
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Net render - immagine statica
non riesco ad utilizzare netrender per un'immagine statica...
leggo dappertutto, e mi pare anche sul sito, che non dovrebbero esserci problemi con la GI nel momento dell'assemblamento degli split...invece si...anche con settaggi elevati, in primo piano lo stacco si vede....
usare il brute force, non conviene, calcolare separatamente la gi non mi conviene in termini di tempo...voi come fate?
grazie mille
- masterzone
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Re: Net render - immagine statica
Re: Net render - immagine statica
Adesso l'unica soluzione è il Plugin venduto su questo sito:
http://www.c4dzone.com/it/shop/plug-in- ... -0-114.htm
che ti permette il render distribuito anche per le immagini statiche!

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
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Re: Net render - immagine statica
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Re: Net render - immagine statica
ma quel plugin funziona anche con vray?
grazie...
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Re: Net render - immagine statica
no il Distributed Render funziona solo per i rendering di Cinema

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Re: Net render - immagine statica
ma non esiste un modo per utilizzare neterender su un'immagine statica senza problemi della GI?
le impostazioni che setto vanno bene, se non fosse per gli oggetti in primo piano...dove si vede il taglio del fotogramma...
se dovessi utilizzare il brute force, nei render di interni, come dovrei settarlo per il net render? almeno vedo se con i tempi ci siamo....grazie mille...
- masterzone
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Re: Net render - immagine statica
Ma dovrai aspettare la versione che doveva, "uscire" a fine anno......scorso.....

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Re: Net render - immagine statica
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Re: Net render - immagine statica
Ciao, ma tu che procedura usi per distribuire il render ? Per le immagini statiche puoi distribuire in netrender usando la funzione Rendering Split nel bridge (sezione Vray system), gli dici quante fette fare e poi imposti tutto come se fosse un'animazione (quindi se fai 4 parti devi mettere in output i frame da 0 a 3). La GI devi necessariamente calcolarla separatamente (su una sola macchina) e poi dare in pasto ai client le mappe salvate, non si può distribuire il calcolo della GI.zac.davide ha scritto:calcolare separatamente la gi non mi conviene in termini di tempo...voi come fate?
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