Consigli per Scena

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
tapple
Messaggi: 73
Iscritto il: mar nov 22, 2005 9:19 pm

Consigli per Scena

Messaggio da tapple »

Salve ragazzi, dovrei realizzare una scena simile

http://youtu.be/uVU9BVoOhqg

Con cosa posso integrare cinema per avere un risulato del genere? quale software per la generazione di masse di alberi e soprattutto se conoscete qualche shader per la texturizzazione delle montagne.

Grazie
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10554
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Consigli per Scena

Messaggio da masterzone »

ciao, ti sposto il topic nel forum generale, se poi lavorerai con moduli avanzati di cinema4D lo spostiamo nel forum avanzato, perche' in generale il forum lavori in corso serve per postare qualcosa...

mz
tapple
Messaggi: 73
Iscritto il: mar nov 22, 2005 9:19 pm

Re: Consigli per Scena

Messaggio da tapple »

aa ok grazie
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10554
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Consigli per Scena

Messaggio da masterzone »

ne approfitto...ho dato un occhiata al video :) molto molto bello, secondo me per fare una cosa del genere, apparte la zona rocciosa che si puo' fare con texturing avanzato e una bella modellazione, la parte degli alberi e' gestibile tranquillamente con le Istanze, ovvero i duplicatori, a patto che gli attivi "istanza Rendering" che permette di renderizzare le copie con il minimo sforzo.
Gli alberi sono sicuramente 3D e per mantenere una certa distanza la scelta di un tipo di albero che ad una distanza opportuna risulti perfetto, sicuramente e' fattibile, prendendo qualche libreria o giocando con una modellazione spartana di un albero.

Non c'e' una grande duplicazione di massa degli alberi, avevo paura che ad un certo punto si svelasse magari una mega landa gigantesca ma la copertura dei grossi massi rocciosi coprono l'orizzonte che potrebbe essere poi fatto da anelli texturizzati che creano il parallasse, senza duplicare niente di 3D.

Cmq per me la quantita' di alberi che c'e' dentro e' facilmente fattibile con i cloni di cinema4D :) e poi piano piano li appoggi in punti strategici..

Bello come progetto, un po stile avatar, mi piacciono questi ambienti...se avessi tempo libero mi ci metterei sicuramente...mi piacciono un casino :))
  • Advertising
Rispondi