Come fare ad ottenere una sweep nurbs tra un punto A (disposto all'interno di numerosi altri oggetti) ed un punto B (disposto all'interno di altri numerosi oggetti che non condividono il padre).
Finchè i due punti sono da soli e finchè il punto A è in coordinate 0,0,0 allora basterebbe prendere la distanza di B e collegarla alla rispettiva proprietà (nel caso dell'esempio all'altezza della spirale) come ad esempio il movimento di un'estrusione.
Tutto cambia se il punto A viene disposto anch'esso a caso all'interno della scena.
Poichè i due punti non hanno lo stesso padre è necessario utilizzare le coordinate globali (giusto?) e poichè essi non si trovano sullo stesso asse ho dedotto che la proprietà da interpellare in Xpresso fosse 'Posizione Globale'; date le due posizioni dei punti si fa la differenza e questo valore dovrebbe restituirmi la dimensione finale... eppure non è così!
Dove sbaglio?

FOLLOW US