Ciao a tutti,
vorrei far muovere una lampada a braccio ma non sapendo una beata cippa ho pensato bene di iniziare da zero.
Ecco diciamo che trovo difficoltà anche sul punto zero da cui sono partito, mi spiego: faccio una semplice serie di joint(come fosse una coda), applico al primo il Tag IK, trascino in questo Tag (campo Fine) l'ultimo joint e spunto, sul Tab Dynamics, la voce Abilita.
Bene a questo punto facendo play la mia "coda" dovrebbe scendere ma non succede nulla, sapete dirmi perchè?
Posto la scena che ho fatto sul pc del mio collega dove tutto è andato per il verso giusto. Il problema l'ho avuto con il mio mac a casa, non so se sia qualcosa che non va sul programma o sulle impostazioni... Stasera riprovo, spero di riuscire.
Ho risolto finalmente, anche se non so dove sbagliavo. Come vedete sono alle prime armi con la cinematica spero non me ne vogliate...
Punto a far muovere una lampada a braccio, tipo Tolomeo, non per animarla ma per far muovere i meccanismi seguendo un targhet, dai tutorial sulla cinematica inversa che ho visto credo sia possibile. Dai primi esperimenti fatti il modello si deformava tutto.
Prossimamente posterò alcuni step per questo mio esercizio, intanto vi mostro il modello. Se avete suggerimenti...
olrac77 ha scritto:Ho risolto finalmente, anche se non so dove sbagliavo. Come vedete sono alle prime armi con la cinematica spero non me ne vogliate...
Punto a far muovere una lampada a braccio, tipo Tolomeo, non per animarla ma per far muovere i meccanismi seguendo un targhet, dai tutorial sulla cinematica inversa che ho visto credo sia possibile. Dai primi esperimenti fatti il modello si deformava tutto.
Prossimamente posterò alcuni step per questo mio esercizio, intanto vi mostro il modello. Se avete suggerimenti...
Ciao
quello che stai cercando di fare è un rigging meccanico che necessità di una approccio diverso rispetto al rigging organico ed è anche il motivo per cui ti si storgeva tutto, probabilmente stavi applicando tecniche di rigging organico.
I due rigging hanno ovviamente una profonda base in comune data dalle joint e dalle cinematiche, ma il loro modo di applicare le pesature e le logiche di movimento è diverso
Mmmm... mi pare di capire che non ne uscirò a breve. Ho letto nel forum che di tutorial sul rigging meccanico non ce ne sono molti in giro. Mi sarebbe piaciuto che si muovesse proprio come nel video della gru.
Forse mi conviene rimodellare la lampada con la posizione del braccio che desidero...
Grazie comunque cappellaio per le dritta, le mie ricerche continuano comunque.
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