problema luci area R15

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nadia77
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problema luci area R15

Messaggio da nadia77 »

Ciao ,ho installato c4d R15 purtroppo pero' continuo ad avere problemi con le luci area ,
nel senso che le famose macchie bianche non riesco a toglierle , ho provato come suggerito
nel corso pro arch ad aumentare i campioni nei dettagli della luce e ad attivare aggiungi venature,
ma i risultati non cambiano sembra sempre di essere in discoteca!motore di render fisico (irradiance cache +light mapping)+mappatura colore .
ho dimenticato qualcosa?
grazie mille
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masterzone
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Re: problema luci area R15

Messaggio da masterzone »

ciao nadia! puoi postare un immagine? perche' le macchie possono essere dovute a vari fattori, prova a spegnere la GlobalIllumination, disattivandola dai settaggi di rendering e prova a fare il rendering SOLO con le luci area senza GI appunto, cosi' da capire se i difetti sono dela GI, oppure delle luci area...altrimenti messe tutte insieme non si capisce chi fa il danno...

mz :)
nadia77
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Re: problema luci area R15

Messaggio da nadia77 »

grazie per la veloce risposta.....effettivamente spegnendo la ig non si vedono macchie , ho fatto un anteprima con ig con light map a 5000 e irradiance cache medio e una senza .....
riesci a intuire dove sta il problema?
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masterzone
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Re: problema luci area R15

Messaggio da masterzone »

sono palesemente le macchie della GI, sei in una situazione dove la luce arriva a fatica e puo' darsi che la Irradiance cache ti faccia tutte quelle macchie.

Prima di aumentare i parametri della IR (la light mapping e' quella che preoccupa meno) vedo che hai delle luci sopra l'espositore, sono luminanze?

puoi provare a togliere momentaneamente il materiale e a renderizzare senza quei punti luce sopra?
Avvolte capita che dei micro punti luce, per poter illuminare necessitano di molti piu campioni della GI e se non ce ne sono a sufficenza inizia a macchiare come un pazzo...non e' detto che risolva ma e' per "isolare" il problema e capire poi come fare..

Generalmente una delle cose che ci siamo accorti tutti che la GI nella r15 e' molto molto piu sporca rispetto ai parametri della precedente, quindi se metti "MEDIO" nella nuova GI, sta ad un valore parecchio basso rispetto a quella della r15, e questa cosa non e' simpatica.

Se le luminanze non danno fastidio e non tolgono le macchie quando provi, intensifica la GI facendo un "ALTO" come qualita'...

Se anche quello non va si prova ad aggirare l'ostacolo o cambiando la GI in un altro tipo (QMC) come metodo primario o ad alzare manualmente i valori per togliere le macchie...

facci sapere
ale
nadia77
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Re: problema luci area R15

Messaggio da nadia77 »

Ciao Ale le luci sopra sono luminanze . ho provato a renderizzare senza quelle ma il problema è rimasto,
è vero che se aumento tutti i valori al massimo si riducono di molto ma comunque rimangono , (a condizione poi
che ci sia una bella illuminazione forte),ti invio anche come esempio un rendering di una camera d'albergo dove i valori di impostazione sono tutti di alta qualità ma si nota che negli angoli rimangono le macchie ..... faro' una prova con GI QMC come mi consigli, cosa intendi invece con" alzare i valori manualmente" che valori devo modificare nei settaggi ?
grazie Nadia
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filfox
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Re: problema luci area R15

Messaggio da filfox »

Potrebbe non essere un problema di precisione ma di bassa campionatura...prova a fare così:
- nei settaggi dell'illuminazione globale, sotto il tab generale alla voce qualità campionamento setta "Conta Campioni Personalizzati"
- in conta campioni prova a mettere 512 (potresti eventualmente alzare gradualmente se il problema persiste)
- sotto il tab Irradiance Cache setta il valore basso (poi alza gradualmente)
- sotto il tab Light Mapping per una prova iniziale puoi anche portare la Conta Path a 2500 (poi alza gradualmente)
- seleziona la geometria che ti da problemi e su cui vedi le macchie (ad es. i muri) ed applica un "tag compositing", sotto il tab IG setta "rapporto campioni stocastici" a 500% e "rapporto densità record" a 150%, così facendo alzi campionatura e precisione solo dove serve (puoi anche alzare gradualmente i valori)

Occhi i tempi di render potrebbero aumentare!
Una volta trovato il rapporto di campioni stocastici adeguato potrai concentrarti sulla precisione della GI (se comunque non fosse già sufficiente).
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