ciao a tutti
Durante la realizzando di un'automobile, ho voluto creare nelle fiancate una parte leggermente incavata, e per far ciò ho pensato di usare la selezione morbida (con moderazione). Lì per lì pensavo di aver raggiunto il mio scopo. Quando però il giorno dopo ho aggiunto una luce per avere un'idea dei riflessi mi sono accorto che la mia auto sembrava incidentata come da foto allegate
Dalla figura 2 i punti sembrano correttamente ordinati e distribuiti e quindi, da neofita, mi chiedo come mai nei rendering il risultato sia così 'rovinato' ??
E soprattutto : ho modo di poter risolvere o devo oramai tenermi l'auto 'danneggiata'?
ciao..sei assicurato?!!
..comunque forse hai usato una luce con ombre morbide? Prova a cambiare la luce con ombra area e vedi se hai lo stesso problema. Dovresti risolvere! Facci sapere se sparisce!
Cmq sì .... con le ombre area le macchie sembrarebbero sparite, grazie!!
Però a 'sto punto mi domando : ho sbagliato ad usare la selezione morbida su una superficie assolutamente non morbida (quale una lamiera) o sbagliavo ad usare le ombre morbide?
..no, la selezione morbida non dovrebbe creare il danno; è un problema di bias delle ombre: probabilmente troppo basso.
Be' come carroziere sono stato abbastanza rapido ed economico, vero?
Felice di esserti stato utile!
FOLLOW US