ho il seguente problema: io ho due lod di un modello di una barchetta: uno con tanti poligoni, uno con pochi e vorrei mapparli con un’unica grande texture.
Inizialmente ho texturizzato e mappato l’oggetto con tanti poligoni poi ho creato la versione low riducendo i poligoni SOLO dello scafo (per il resto IDENTICA).
A questo punto mi chiedo come posso fare ad aggiungere la texture della versione low in quella hight escudendo la cabina che è rimasta identica alla versione hight,è possibile?

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