Rendering FOTOREALIISTICO

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Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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thedesigner
Messaggi: 20
Iscritto il: mer nov 30, 2005 9:43 pm

Rendering FOTOREALIISTICO

Messaggio da thedesigner »

Salve...Non sono nuovo del forum ma è un po ke non scrivo...
Vorrei chiedervi di darmi una dritta su come potrei migliorare i miei rendering...parlo di illuminazione e materiali e riflessi...
qui c'è una prova di rendering ke però non mi soddisfa ancora...
vorrei cercare di fare qualcosa di + fotorealistico...ho provato anke con le HDRI ma mi sa ke manca qualcosina per avvicinarmi alla realtà...
Qualcuno di voi conosce per caso qualche tutorial su internet o sa darmi alcune indicazioni??
Grazie fx ragazzi... :?:
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TeraBIT
Messaggi: 180
Iscritto il: lun set 05, 2005 2:19 pm

Messaggio da TeraBIT »

io credo che sembri opaca per il semplica fatto che la scena è vuota e quindi non c'è niente da riflettere, potresti quindi provare ad usare un materiale danel(ottimo per simulare la vernice brillante delle auto) e mettere un'immagine nel canale ambiente(al 10-20%)...potresti provare con un'HDRI(e nel canale ambiente e per illuminare), e poi usare anche l'ao...una ripassata in photoshop per montare tutto e dovrebbe essere perfetta... :D
la vita è un grande insegnante...peccato che uccida tutti i suoi allievi...
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Gattone_Blu
Messaggi: 499
Iscritto il: dom gen 15, 2006 8:15 pm

Messaggio da Gattone_Blu »

Io penso che il fotorealismo sia un concetto altamente relativo. La modellazione e i materiali che hai usato mi sembrano già molto buoni.
Ma i consigli che ti hanno dato sono ottimi e li seguirei.
Prova a inserire l'auto in un contesto e poi a giorcare con le luci e le HDRI.
Naturalmente quanto più è fotorealistico il contesto tanto migliori saranno i risultati.
Continua così che vai bene
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verocuoio
Messaggi: 482
Iscritto il: mer giu 15, 2005 2:21 pm
Località: Apuania

auto realistica

Messaggio da verocuoio »

Anche secondo me non è male, segui il consiglio di TeraBit, o facci una scena attorno per avere un pò di riflessioni e migliorerà sicuramente.
Sarebbe da aggiustare un pò la luce, davanti dove c'è la ruota si vede male.

Ciao

Verocuoio
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Luca-R
Messaggi: 748
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:04 pm

Messaggio da Luca-R »

Gattone_Blu ha scritto:Io penso che il fotorealismo sia un concetto altamente relativo. La modellazione e i materiali che hai usato mi sembrano già molto buoni.
Niente di più vero.
Prova a:

1) ambientare la macchina
2) usare ombre "area" e non quelle "nette"
3) in alternativa al punto 2), eliminare tutte le luci e impostare una scena in HDRI.

... e complimenti per la modellazione: sembra molto ben fatta!

Luca :)
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valter.b
Messaggi: 110
Iscritto il: gio set 15, 2005 1:16 pm
Località: Grottammare (AP)

Messaggio da valter.b »

Per l'illuminazione ti hanno già dato degli ottimi consigli, io invece volevo farti i miei complimenti per la modellazione, molto molto ben fatta :D :D !
Modellata con C4D? Hai impiegato molto tempo?
Bye
Valter
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Maxwell Dot It Staff
thedesigner
Messaggi: 20
Iscritto il: mer nov 30, 2005 9:43 pm

Messaggio da thedesigner »

A dir la verità è la prima volta ke kiedo consiglio mostrando uno dei miei tantissimi rendering di auto...devo ammettere ke siete veramente di aiuto...quindi grazie a tutti ... :D ora xò vi posto un render con la scena come mi avete detto e con l'HDRI... ma non uso il radiosity... io uso l' AO... forse vi sembrerò matto ma cerco di arrivare a qualcosa di piu di questo...perkè ho visto ke molti di voi ci possono arrivare... grazie ancora per i consigli...cmq..ke ne dite di questa?
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